- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》回藍(lán)問題和反作弊問題
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
BND3區(qū)有網(wǎng)友指出,在D2中,法師的藍(lán)一直是個(gè)很尷尬的問題,初期永遠(yuǎn)不夠用,后期永遠(yuǎn)用不完。不知D3中這個(gè)問題是否會有所改進(jìn)。Bashiok給出了如下說法。
Bashiok:
很明顯,現(xiàn)在來談?wù)撐讕煹哪Хㄖ凳欠駮蔀閱栴}還為時(shí)過早,在之后的平衡和微調(diào)中這個(gè)無疑還會經(jīng)歷許多改動(dòng)。我們的目標(biāo)是做到讓每個(gè)職業(yè)都很好玩,不會悶,尤其是在等級還比較低的階段。
魔法回復(fù)球其實(shí)是巫師的奧術(shù)技能樹中的一個(gè)被動(dòng)技能的產(chǎn)物。由于人們未必都會去學(xué)那個(gè)技能,所以我想魔法回復(fù)球?qū)⒉粫蔀榛厮{(lán)的主要途徑。不過那個(gè)技能在技能樹上比較低的位置,很容易就能學(xué)到,而且肯定會對你有幫助的。
而對于有網(wǎng)友擔(dān)心的反作弊機(jī)制問題,Bashiok耍帥般的留下了這么一句。
Bashiok:
暗黑3已經(jīng)不是90年代末的游戲了。

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