Blizzcon歸來!《暗黑破壞神3》試玩感受
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
兩天Blizzcon筆者基本都在試玩,雖然會場的人十分多,但是排隊的時間并不算很久,每次大概15分鐘的樣子。筆者分另試玩了星際2和《暗黑破壞神3》,以下摘自《暗黑破壞神3》部分:
《暗黑破壞神3》: 由于時間問題我就簡單寫成point form了。
-總體感覺很棒,不過完成度應該不是很高,只有野蠻人技能樹完成,巫醫(yī)及巫師有一些技能為NYI,僧侶除了幾個可用技能外別的技能都看不到說明,并且技能樹也沒有名字
-畫面感覺和sc2一樣,細膩并且漂亮
-技能樹一共分6層,每5級可以學習下一層的技能
-野蠻人的能量是怒氣系統(tǒng),每次攻擊會獲得怒氣,不在戰(zhàn)斗的時候怒氣會慢慢減少,積攢一定數(shù)值的怒氣后會轉成一個fury orb,技能消耗fury orb。
-目前一共可以設定8個技能快捷鍵,數(shù)字鍵1-5,鼠標左右鍵,右鍵有兩個技能用tab切換
-打出裝備后會當時在地上顯示物品名字,過段時間后消失,需要像2代一樣按alt鍵才可以看到裝備名字
-室內(nèi)場景內(nèi)有些柱子,全部柱子都可以打塌砸人。
-任務系統(tǒng)有點像wow,每個任務都有很多的經(jīng)驗值獎勵
-升級的動畫效果十分華麗
-背包可以更換,大部分物品占用的位置比2代要小很多
-女monk只能看到個影
-男巫有些仙劍4的慕容紫英的味道

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