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DICE沒(méi)打算做一款FPS網(wǎng)絡(luò)游戲

時(shí)間:2011-03-07 06:36:30
  • 來(lái)源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最近,DICE的經(jīng)理Karl-Magnus Troedsson說(shuō)公司不打算做一款FPS網(wǎng)絡(luò)游戲,因此不會(huì)有BFMMO(戰(zhàn)地網(wǎng)絡(luò)游戲)。

在一次游戲網(wǎng)站的訪談中,Troedsson說(shuō)這樣做不僅工程浩大,而且也很難把《戰(zhàn)地》系列“改造”成網(wǎng)游風(fēng)格。

他說(shuō):“事實(shí)是這太費(fèi)神了。而且很難重新改造一款已經(jīng)成形的游戲系列 – 你擁有一群喜歡你的游戲的核心粉絲,我認(rèn)為這樣做不大合適。玩家的數(shù)量也是個(gè)致命的弱點(diǎn)。要想在完美的畫(huà)面下保持幀數(shù)流暢,這是很難在大型開(kāi)曠環(huán)境中做到的?!?/p>

不過(guò)他也相信有適當(dāng)?shù)腗MO機(jī)制也可以讓在線射擊游戲大放異彩:“我相信我們的下一步是專(zhuān)心做好一貫以來(lái)的游戲要素 – 解鎖、排行榜、分?jǐn)?shù)之類(lèi)的東西。在制作一款上百萬(wàn)人同時(shí)在線的超大開(kāi)放環(huán)境MMO,還需再觀望一段時(shí)間?!?/p>

本周,DIC的《戰(zhàn)地3》在GDC上首次進(jìn)行了展示。本作將在今年晚些時(shí)候登陸三大平臺(tái)。

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