EA仍對(duì)《綜合格斗》續(xù)作抱有期待
- 來(lái)源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
EA溫哥華稱(chēng)他們希望看到EA Tiburon制作的《EA體育:綜合格斗》能夠繼續(xù)推出續(xù)作,盡管前作的銷(xiāo)量欠佳。
“我希望如此;我真的覺(jué)得這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)正處于蓬勃發(fā)展時(shí)期,綜合格斗大賽非常受歡迎,不過(guò)我覺(jué)得還沒(méi)有達(dá)到頂峰,”《拳擊之夜:冠軍》的制作人Mike Mahar被問(wèn)及綜合格斗是否會(huì)有續(xù)作時(shí)說(shuō)道。
“制作《EA體育:綜合格斗》這款游戲的家伙們干得很棒,我覺(jué)得它比媒體評(píng)價(jià)的要好的多?!?
“我認(rèn)為我們還是會(huì)堅(jiān)持格斗這個(gè)游戲類(lèi)型,下次我們做出游戲的時(shí)候,如果他們很快就做出另一款《綜合格斗》游戲的話,它將會(huì)更棒,規(guī)模更大,最佳格斗游戲得主肯定會(huì)毫無(wú)懸念?!?
Mahar也提到了“實(shí)況轉(zhuǎn)播”模式的引入,這個(gè)模式是在《EA體育:綜合格斗》中首次引入的新模式,它允許玩家可以在賽場(chǎng)外觀看比賽,Mahar說(shuō)該模式很有可能會(huì)在下次的《拳擊之夜》新作中出現(xiàn)。
“‘實(shí)況轉(zhuǎn)播’的技術(shù)我們?cè)缇蛻?yīng)該引入《拳擊之夜》系列當(dāng)中了,但是玩家們可以期待我們以后的作品,不論是《綜合格斗》還是《拳擊之夜》,都將會(huì)共享和使用這項(xiàng)技術(shù)?!?
EA于去年10月份在PS3和360上推出《EA體育:綜合格斗》,但是銷(xiāo)量不給力。盡管如此,EA首席運(yùn)營(yíng)官John Schappert仍然對(duì)此游戲品牌保持“樂(lè)觀”。
EA體育的主管Peter Moore在2009年的E3展上曾宣布《拳擊之夜》和《綜合格斗》每年將會(huì)交替發(fā)售,就像《使命召喚》那樣。

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