值得肯定——Eidos虛心接受玩家意見(jiàn)
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
當(dāng)你向某些游戲的開(kāi)發(fā)商提出意見(jiàn),甚至批評(píng)時(shí),他們要么發(fā)個(gè)郵件告訴你好好學(xué)習(xí)天天向上,要么根本就不搭理你。有些游戲制作公司則樂(lè)于聽(tīng)取玩家建議,甚至在某些時(shí)候,會(huì)根據(jù)玩家的要求更改還未上市游戲的一些細(xì)節(jié)。
Eidos新作《殺出重圍3:人類革命》的“物體高亮”設(shè)定或許就會(huì)因?yàn)橥婕医ㄗh而做出改動(dòng),最終結(jié)果可能允許玩家自行決定是否在游戲中使用。
《殺出重圍》的老玩家肯定清楚,在游戲探索的時(shí)候,當(dāng)玩家將鼠標(biāo)移到可互動(dòng)的物體上時(shí),該物體會(huì)被括號(hào)圈住。而在Eidos負(fù)責(zé)的《人類革命》當(dāng)中,該設(shè)定經(jīng)過(guò)的新版本是——高亮一切近距離可互動(dòng)的物體,且不需要鼠標(biāo)(瞄準(zhǔn)器)置于物體至上。首先大家都發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題是,高亮效果不會(huì)區(qū)分可互動(dòng)物體的重要性。而有玩家還認(rèn)為,這樣的設(shè)定影響了潛入活動(dòng)的效果。
玩家Graeme在Eidos論壇上提出異議,他認(rèn)為這個(gè)系統(tǒng)干擾性太強(qiáng)。Eidos沒(méi)有霸氣地將該意見(jiàn)直接刪掉,而且加亮置頂,放在論壇讓玩家一起討論。版主還提倡玩家多多為游戲提出建設(shè)性意見(jiàn)。
版主設(shè)立了投票貼讓玩家來(lái)討論“物體高亮”系統(tǒng)的問(wèn)題。目前多數(shù)玩家選擇了“將該設(shè)定放在‘OPTIONS(設(shè)定目錄)’讓玩家自行開(kāi)關(guān)”。
小編我也很贊同目前玩家的選擇。大家可以去官方論壇發(fā)表自己意見(jiàn)——http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=117197

- 橫版動(dòng)作《魔女祇兵》PC版月底發(fā)售 現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu)
- 經(jīng)典游戲《風(fēng)云默示錄:超級(jí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)》登陸Steam平臺(tái)
- 《銜蝶》Demo上線Steam新品節(jié):全滬語(yǔ)配音講述百年上海志怪謎案
- 小鎮(zhèn)做題家解開(kāi)世紀(jì)迷局 冒險(xiǎn)解謎AVG《特斯拉之謎》試玩demo上線!
- 網(wǎng)易停止投資!《魔獸世界》資深開(kāi)發(fā)者奇幻題材新作陷入危機(jī)
- Hooded Horse攜多款人氣游戲參加2025年10月Steam新品節(jié)!
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論