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暗黑3beta測(cè)試心得總結(jié) 初級(jí)屠龍綱要

時(shí)間:2011-09-26 20:26:20
  • 來(lái)源:PCgames
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

《初級(jí)屠龍者綱要》,如果你沒(méi)能夠趕上BETA,那就來(lái)看看你應(yīng)該知道的東西吧!

It has been said, at the end of all things, you would find a new beginning.

有人說(shuō),在一切終結(jié)的時(shí)候,將會(huì)是一個(gè)新的開(kāi)始。

But as the shadow once again crawls across our world,

但是當(dāng)陰影再一次掠過(guò)我們的世界的時(shí)候,

and the stench of terror drifts on a bitter wind,

當(dāng)苦澀的風(fēng)中充滿(mǎn)著恐懼的惡臭的時(shí)候,

people pray for strength and guidance.

人們?yōu)榱α亢椭敢矶\。

They should pray for the mercy of a swift death,

他們應(yīng)該乞求快些死去,

for I have seen that the darkness hides。

因?yàn)槲乙呀?jīng)看到黑暗隱藏著。

I... I don’t think it’s safe here.

我...我覺(jué)得這里不安全。

《第一章:踏上征程》

網(wǎng)速:這個(gè)不用考慮了,基本暗黑3對(duì)于網(wǎng)速的要求可以說(shuō)很低,我專(zhuān)門(mén)測(cè)試了用路由器分流網(wǎng)絡(luò)(另外2臺(tái)開(kāi)WOW),暗黑3都能做到比較流暢,暗黑2里丟個(gè)血瓶去找本尊這個(gè)調(diào)調(diào)終于拜拜了!

硬件配置:主要是顯卡,內(nèi)存,其他所謂都不大,我自己用的AMD5200的CPU(很老舊),顯卡和內(nèi)存還行,一樣全開(kāi)效果到處跑,即使在聯(lián)機(jī)下,也是很流暢的!

職業(yè)選擇:廢話(huà)不多說(shuō)了,簡(jiǎn)明扼要概括職業(yè),給你最直觀的選擇,暗黑系列不同于MMORPG的定位,準(zhǔn)確的說(shuō),暗黑應(yīng)該是傳統(tǒng)的ARPG,所以BB拉住,SOR,DH輸出,MONK奶住這些理論就別來(lái)了,暗黑更加注重于個(gè)人英雄主義!這里要的就是一騎當(dāng)千!

野蠻人:強(qiáng)大的傷害制造能力,毋庸置疑,野蠻人的傷害制造能力是標(biāo)桿,單體、群體都十分給力!但是相對(duì)的,野蠻人的自身存活能力也是最差的,在13級(jí)的時(shí)候野蠻人的面板傷害可以輕易突破100,但是,沒(méi)有基友的野蠻人估計(jì)是過(guò)版效率最低的。

武僧:很強(qiáng)的自保能力,機(jī)動(dòng)性也不錯(cuò),傷害制造能力就比較軟了,請(qǐng)不要相信咱武僧就是盜賊,后期如何如何,對(duì)于傷害,我只評(píng)價(jià)他兩個(gè)字,中庸,不過(guò)由于能打能抗能加血,過(guò)版效率中等。

巫師:群體傷害,控制,自保都不錯(cuò),初期風(fēng)騷加淫蕩,不過(guò)估計(jì)到了地獄難度,會(huì)繼承前輩沒(méi)有基友只能拖尸體走的作風(fēng),萬(wàn)惡的各種免疫怪,過(guò)版效率前期會(huì)很快,到后期就比較郁悶了。

巫醫(yī):自身傷害比較低,寶寶傷害還行,總的來(lái)說(shuō)根本算不上傷害制造職業(yè),不過(guò)帶寶寶的職業(yè)對(duì)于過(guò)版很有優(yōu)勢(shì),讓BOSS慢慢敲吧,強(qiáng)力過(guò)版選手。

惡魔獵手:?jiǎn)误w傷害中上,自保能力中庸,機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),不過(guò)群體傷害短腿是致命傷,沒(méi)有基友的話(huà),比野蠻人還慘,而且弓的成長(zhǎng)性不高,高難度也會(huì)比較吃力,過(guò)版效率中等。

注釋?zhuān)喝绻阌信笥严胍黄鹚俣韧瓢?,建議巫師,巫醫(yī),武僧的WWW組合...感覺(jué)想要快速推版,有一個(gè)好的開(kāi)局,必須擁有這三個(gè)職業(yè)...

0
5.3
已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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