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《天際》能否超越《湮滅》? Bethesda不確定

時(shí)間:2011-09-26 20:28:36
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

在與PC Gamer英國分部的一次采訪中,Howard對(duì)《上古卷軸》系列新作《天際》和之前的《湮滅》、《晨風(fēng)》之間的技術(shù)差距能否讓《天際》超越前幾部游戲表示懷疑,但他表示,但就游戲性方面來說,《天際》帶來的創(chuàng)新和《湮滅》一樣。

而在被問及《天際》能否像當(dāng)年《湮滅》那樣,將整個(gè)系列提升到一個(gè)全新的高度時(shí),Howard說到:

“這很難說...我對(duì)此不怎么樂觀。我認(rèn)為兩者差不多。我想光憑更先進(jìn)的技術(shù),不能說明《天際》就能超越前作。”

“就游戲機(jī)制方面,可以說是差不多的,”他說到。“兩款作品在創(chuàng)意和創(chuàng)新方面,可以說是相同級(jí)別的?!?/p>

在之前的采訪中,Bethesda表示,公司曾考慮過等下一代的主機(jī)平臺(tái)發(fā)布再發(fā)行《天際》,對(duì)此,Howard的解釋是:

“我們希望《天際》能帶來煥然一新的感覺,而不是玩家看到游戲后失望地說:‘歐,這是輻射3’或者‘哦,這是畫面加強(qiáng)版的湮滅’。如果我們不能做到這一點(diǎn),那么我們寧愿繼續(xù)等?!?/p>

上古卷軸5:天際》將會(huì)在11月11日登陸3大平臺(tái)。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典3A,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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