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Epic:公司未來(lái)將經(jīng)歷艱難 虛幻引擎4前景遠(yuǎn)大

時(shí)間:2011-10-28 12:17:44
  • 來(lái)源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Epic總經(jīng)理Mike Capps近日接受Develop的采訪提到,作為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的開(kāi)發(fā)商,他們最近有5項(xiàng)全新的開(kāi)發(fā)工作正在進(jìn)行,而他們將要在下一代全新主機(jī)上面采用虛幻引擎4。

Capps說(shuō)到公司必須要開(kāi)發(fā)出像《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《質(zhì)量效應(yīng)2》這樣賣(mài)座的游戲,以使公司獲得更好的未來(lái)。

“我希望我們的技術(shù)能成為手機(jī)游戲和3A項(xiàng)目的解決方案。在過(guò)去幾年已經(jīng)清楚了解那些獨(dú)立工作室是如何應(yīng)用我們的技術(shù)。在過(guò)去的這個(gè)夏天,我們了解到那些iPhone游戲開(kāi)發(fā)商和那些頂尖的3A工作室是如何運(yùn)用我們的UDK(虛幻引擎開(kāi)發(fā)工具包)來(lái)開(kāi)發(fā)游戲的?!?/p>

同時(shí)他也談到他們的一些新的游戲點(diǎn)子和員工的一些問(wèn)題。

“近十年來(lái),Epic在業(yè)界中的人才非常充足,我們有經(jīng)驗(yàn)非常豐富的開(kāi)發(fā)人員??鋸堃稽c(diǎn)來(lái)說(shuō),公司的普通員工跑到其他地方甚至可以成為藝術(shù)總監(jiān)或者游戲主制作人。正是因?yàn)槿绱耍掖蛩憬o他們一個(gè)機(jī)會(huì)。我們從中挑取一些有經(jīng)驗(yàn)的工作人員,然后對(duì)他們說(shuō),ok,手頭這些工作是你們的項(xiàng)目了,看看你們能做出什么。這實(shí)在非常有意思,我們有些員工是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的忠實(shí)愛(ài)好者,不過(guò)其中也有些說(shuō)“十年的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》開(kāi)發(fā),拜托讓我做點(diǎn)別的吧……”所以當(dāng)他們獲得開(kāi)發(fā)《無(wú)盡之劍》和《子彈風(fēng)暴》機(jī)會(huì)時(shí),他們欣喜異常。”

與此同時(shí),作為IP開(kāi)發(fā)者和游戲引擎技術(shù)的主要力量之一,Capps說(shuō)Epic Game在北卡羅來(lái)納州的總部未來(lái)將會(huì)經(jīng)歷一段艱苦的日子。

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