頂級(jí)物理引擎商HavokCEO將參加中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者齊聚一堂的頂級(jí)盛會(huì),第五屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng):CGDC)即將于2012年7月25日至27日在中國(guó)上海拉開(kāi)帷幕。而伴隨著大會(huì)開(kāi)幕的臨近,大會(huì)主題演講人的公布越發(fā)令人期待。近期從大會(huì)組委會(huì)得知,世界頂級(jí)的物理引擎技術(shù)提供商Havok公司的CEO兼執(zhí)行董事David Coghlan先生即將赴華參加CGDC出席主題演講,與到會(huì)的游戲程序員,美術(shù)設(shè)計(jì)師,游戲制作人共同探討3D網(wǎng)絡(luò)游戲的未來(lái)。
David Coghlan是英特爾旗下物理引擎開(kāi)發(fā)商Havok公司的總裁,負(fù)責(zé)決定Havok的全球戰(zhàn)略以及成長(zhǎng)。David擁有8年在游戲公司的管理經(jīng)驗(yàn),作為Havok的資深人士,他曾擔(dān)任多職后升任主管,在Havok發(fā)展過(guò)程中扮演了極重要的角色。
本次David Coghlan在CGDC進(jìn)行主題演講過(guò)程中將深入探討3D在線游戲在圖像,重點(diǎn)分析物理模擬與網(wǎng)絡(luò)的未來(lái)趨勢(shì)。演講還會(huì)涉及到這些發(fā)展如何會(huì)影響到制作人,美術(shù)設(shè)計(jì)師與程序員在制作游戲中的決定。
Havok公司專(zhuān)注于游戲的仿真技術(shù),其開(kāi)發(fā)的Havok Physics物理引擎是物理模擬計(jì)算引擎界的領(lǐng)軍者。自1998年以來(lái),采用Havok引擎開(kāi)發(fā)的游戲(全平臺(tái))已超過(guò)300種,其中不乏《星際爭(zhēng)霸2》、《暗黑破壞神3》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》、《失落的星球2》、《半條命2》、《細(xì)胞分裂》、《生化危機(jī)5》、《孤島驚魂2》、《輻射3》、《求生之路》、《正當(dāng)防衛(wèi)》、《波斯王子:遺忘之沙》、《爭(zhēng)分奪秒》、《星球大戰(zhàn):原力釋放2》、《閃點(diǎn)行動(dòng):龍之崛起》等知名大作。2011年8月,Havok收購(gòu)了德國(guó)Trinigy公司,Trinigy的3D渲染游戲引擎Vision也正式成為Havok旗下產(chǎn)品,并深受全球開(kāi)發(fā)者的歡迎。
部分應(yīng)用Havok物理引擎技術(shù)的電影:
《哈里波特-死亡圣器》(上,下)
《納尼亞傳奇3:黎明踏浪號(hào)》
《查理和巧克力工廠》
《納尼亞傳奇2:凱斯賓王子》
《黑客帝國(guó)》
《特洛伊》
《007大破量子危機(jī)》
《X戰(zhàn)警:背水一戰(zhàn)》

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