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《戰(zhàn)神》電影版將效仿《蝙蝠俠》前傳 采用原創(chuàng)故事

時(shí)間:2012-09-02 09:19:46
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《戰(zhàn)神》的電影計(jì)劃一直都在籌備中,雖然兩位編劇Marcus Dunstan 和Patrick Melton表示劇本需要大量時(shí)間進(jìn)行重寫(xiě),但他們確認(rèn),這將是一部原創(chuàng)故事電影,和貝爾演的《蝙蝠俠》前傳一樣。

    在接受媒體采訪時(shí),Dunstan透露,雖然《戰(zhàn)神》最初的劇本已經(jīng)很不錯(cuò),但仍需修改。“問(wèn)題在于,當(dāng)時(shí)寫(xiě)劇本的時(shí)候還沒(méi)有《諸神之戰(zhàn)》《諸神之怒》《斯巴達(dá)300勇士》,而那些電影卻或多或少借鑒了《戰(zhàn)神》的內(nèi)容。所以最初的劇本現(xiàn)在已經(jīng)略顯過(guò)時(shí),因此我們想要進(jìn)行修改,以免落入俗套?!?/p>

    但請(qǐng)大家放心,重寫(xiě)的劇本將講述全新的故事,主要描寫(xiě)大開(kāi)殺戒以前的奎托斯,告訴我們他如何變成我們熟知的暴虐的殺戮機(jī)器。

    “克里斯托弗諾蘭在《蝙蝠俠》前傳中進(jìn)行的就是同樣的重寫(xiě),我們希望能在奎托斯身上進(jìn)行同樣的嘗試。所以我們的工作和該系列最新一部游戲一樣,是前傳性質(zhì)的作品 - 我們讓大家看到他成為斯巴達(dá)之魂之前的生活,那時(shí)候他只是個(gè)斯巴達(dá)勇士,他也有家,他也有愛(ài)?!?/p>

    Melton補(bǔ)充說(shuō)“在游戲中,我們會(huì)遭遇野蠻人的襲擊,那時(shí)候奎托斯不得不祈禱戰(zhàn)神阿瑞斯的庇佑。這是他殺戮的開(kāi)始,在那之前,他是個(gè)凡人,他需要顧家?!?/p>

    “我們會(huì)深入了解他的想法。大概需要30分鐘左右的時(shí)間建立這個(gè)角色的背景,然后他變身成為斯巴達(dá)之魂,我們能夠理解他的動(dòng)機(jī),我們知道他面臨的挑戰(zhàn)。我們會(huì)從他的角度付出情感,這將不局限于這一部電影?!?/p>

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6.9
已有574人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022年1月14日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:血腥劇情神話,動(dòng)作角色扮演多周目繼承

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