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《火炬之光2》設(shè)計(jì)師欲在動(dòng)作RPG中加入建造功能

時(shí)間:2012-10-24 20:14:31
  • 作者:caesarzx
  • 編輯:ChunTian

火炬之光2》乘以《我的世界》??這真是一個(gè)令人發(fā)瘋的想法。

今天,《火炬之光2》的設(shè)計(jì)師Max Schaefer提出了這么一個(gè)全新概念:

“我所希望看到的,是把建造功能和類似《我的世界》那樣廣闊的資源加入到一個(gè)ARPG中,這樣要比一個(gè)接一個(gè)打怪更有趣?!?/p>

“《火炬之光2》這樣的ARPG中,玩家有自己的裝備和屬性,但是卻沒有自己的財(cái)產(chǎn),或者任何可以建造的東西,我想在這方面有所嘗試和突破?!?/p>

“我們公司里有不少人鬼點(diǎn)子很多,ARPG中所能實(shí)現(xiàn)的可能性,實(shí)在太多了?!?/p>

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012年9月20日(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑,刷寶

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