最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 高新技術(shù) > 新聞詳情

虛幻引擎的福音 英特爾圖形性能分析器為其助力

時(shí)間:2012-11-01 15:12:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-kyocs
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

進(jìn)入了自身的第三個(gè)年代,Epic Games已經(jīng)憑借“三叉戟”鞏固了其在游戲行業(yè)中的地位。其開(kāi)發(fā)的多類(lèi)暢銷(xiāo)名作,包括《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和《無(wú)限刀鋒》系列令玩家過(guò)目不忘。它將亦真亦幻的游戲推向各種各樣的游戲機(jī),電腦和移動(dòng)平臺(tái)。它還向大量的開(kāi)發(fā)者提供其開(kāi)發(fā)的虛幻引擎技術(shù),就像一個(gè)算法魔法師一樣,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師的構(gòu)想,震撼玩家的身心。

即使業(yè)務(wù)范圍如此廣闊復(fù)雜,Epic Games的軸心,便是其屢獲殊榮的虛幻引擎。虛幻引擎打造了無(wú)數(shù)功能豐富、性能優(yōu)秀的跨平臺(tái)游戲,它已成為游戲行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)工具。

自2006年以來(lái),獲權(quán)使用虛幻3引擎的開(kāi)發(fā)商們,用它打造了超過(guò)225款 AAA級(jí)的游戲,包括著名的《生化奇兵》《蝙蝠俠》《質(zhì)量效應(yīng)》《無(wú)主之地》系列。它的免費(fèi)版本,虛幻開(kāi)發(fā)工具包(UDK),已被安裝了超過(guò)150萬(wàn)次。

為了保持競(jìng)爭(zhēng)力,Epic Games公司花了很多的時(shí)間和資源的來(lái)研究和開(kāi)發(fā)這個(gè)引擎,無(wú)論是添加開(kāi)發(fā)人員和獲權(quán)客戶建議的新特性和新功能,還是推動(dòng)迭代速度和優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程,Epic Games的關(guān)注點(diǎn)是在盡可能多的游戲平臺(tái)上,為所有玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。

而電腦,是性能最好的游戲平臺(tái),也連續(xù)三年保持游戲平臺(tái)榜首的位置。個(gè)人電腦——包括臺(tái)式機(jī),筆記本電腦和超級(jí)本——保持領(lǐng)先的原因就是,優(yōu)化虛幻3引擎使之能夠充分發(fā)揮英特爾處理器的功能。

Epic Games的高級(jí)引擎程序員Niklas Smedberg十分熟悉虛幻引擎技術(shù),而且知道如何能最有效地使用它。 “我們選擇了英特爾GPA主要有兩個(gè)原因,”Smedberg說(shuō):“一是調(diào)試渲染管線的圖形效果的能力,而是在許多配置不同的電腦上繪制圖形的能力?!?/p>

為更多的筆記本電腦優(yōu)化游戲

游戲引擎是游戲的核心,為故事情節(jié)、人物、物品和動(dòng)作注入生命。游戲引擎更是一個(gè)復(fù)雜的程序。一些元素,諸如紋理、物理表現(xiàn)和人工智能都由游戲引擎決定。此外,游戲引擎使得游戲內(nèi)容可以在PC里創(chuàng)建、測(cè)試,并且優(yōu)化,然后轉(zhuǎn)移到其他平臺(tái)。

在以前,Epic Games的虛幻3定位于高端電腦。但隨著筆記本游戲玩家的不斷增長(zhǎng),Epic Games公司放寬了這一定位,特別針對(duì)近期主流的Intel的HD3000/4000配置。運(yùn)用英特爾GPA的遠(yuǎn)程分析功能,Epic Games的團(tuán)隊(duì)能夠?qū)追N配置不同的筆記本電腦連接到一個(gè)使用單路英特爾Xeon的電腦上,然后同時(shí)為所有配置繪圖、測(cè)試,和優(yōu)化。這一切都輕而易舉。

快速重復(fù)能力——短時(shí)間內(nèi)執(zhí)行并測(cè)試大量的游戲功能,或者簡(jiǎn)潔地說(shuō),短開(kāi)發(fā)周期——對(duì)于一款游戲的質(zhì)量和可玩性來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。在測(cè)試計(jì)劃中,Epic Games采用了分桶測(cè)試法,其中每類(lèi)的配置都有可以打開(kāi)或關(guān)閉的特定設(shè)置,以此來(lái)尋找最優(yōu)方案。有了英特爾GPA的幫助,Epic Games的測(cè)試用時(shí)大大縮短了,同時(shí)還為每個(gè)圖形效果得出了深層的分析,并為所有配置測(cè)試描繪指令。這些快速重復(fù)能力使得他們的優(yōu)化覆蓋面更廣,涵蓋了幾乎所有市面上的筆記本電腦。

故障排除:用準(zhǔn)確代替試錯(cuò)

除了提高重復(fù)速度,英特爾的GPA還通過(guò)幫助識(shí)別、繪制,及調(diào)試圖形效果,提升了虛幻3引擎整體的游戲質(zhì)量和表現(xiàn)。

 “英特爾GPA最重要的用途之一是它的故障排除功能。”Smedberg說(shuō),”盡管GPA具有評(píng)估性能的能力,但它的故障排除功能絕對(duì)是最重要的,因?yàn)檫@能夠保證實(shí)驗(yàn)結(jié)果對(duì)所有稍有出入的配置都有效。”

在一個(gè)典型的場(chǎng)景中,燈光、陰影、后期處理是影響幀數(shù)的三個(gè)主要原因。使用英特爾GPA的幀分析,Epic Games工程師能夠辨認(rèn)并深入分析每一個(gè)描繪指令,了解究竟多少時(shí)間被耗費(fèi),以及耗在哪里——耗在哪個(gè)陰影,多少陰影,什么樣的陰影上?這使得他們能夠在多個(gè)方面作出明智決定,如刪除或優(yōu)化某個(gè)陰影、調(diào)整某個(gè)光源等,最終讓畫(huà)面更加流暢,讓更多大眾配置獲得游戲性能優(yōu)化。而這,一直以來(lái)都是被忽略的。

Smedberg說(shuō),能夠精確地測(cè)量和調(diào)整影響幀數(shù)的因素是至關(guān)重要的?!皥?chǎng)景中任何累贅之物都會(huì)降低用戶體驗(yàn),這可能僅僅是一個(gè)設(shè)置上的小錯(cuò)誤。有了英特爾GPA,這類(lèi)毛病都能夠被迅速發(fā)現(xiàn)并且修復(fù)。否則,我們不得不反復(fù)試錯(cuò),這是非常耗時(shí)的工作。”

塑造未來(lái)

使用了英特爾GPA,Epic Games能夠發(fā)現(xiàn)優(yōu)化的機(jī)會(huì),提高英特爾處理器運(yùn)行虛幻3游戲的性能。這意味著從便宜的筆記本電腦,到高性能游戲怪獸機(jī)都將獲益。

對(duì)Epic Games來(lái)說(shuō),英特爾GPA是不二之選。“我們很容易就設(shè)置好并且開(kāi)始工作了,它的設(shè)計(jì)、易用性,以及界面都很棒,” Smedberg說(shuō),“尤其是能夠持續(xù)捕獲并分析每一幀,而無(wú)需關(guān)閉程序,這讓重復(fù)速度更加快。從各個(gè)方面來(lái)看,英特爾GPA比任何平臺(tái)上的所有其他工具都要好。”

游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展得空前龐大,各種游戲平臺(tái),尤其是移動(dòng)平臺(tái)正在迅速擴(kuò)張,同時(shí)“隨時(shí)隨地”為越來(lái)越多的消費(fèi)者所期待?!拔覀冋幵谝粋€(gè)轉(zhuǎn)型期,”Smedberg說(shuō),“現(xiàn)在游戲機(jī)平臺(tái)都非常成熟,但個(gè)人電腦比以往任何時(shí)候都更加人性化。隨著越來(lái)越多的超級(jí)本和個(gè)人平板電腦進(jìn)入市場(chǎng),我們相信個(gè)人電腦游戲市場(chǎng)前進(jìn)的步伐將會(huì)越來(lái)越快。”

有一件事是肯定的:Epic Games將會(huì)繼續(xù)專注于產(chǎn)品創(chuàng)新,優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程,以求為所有的玩家提供流暢的視覺(jué)效果和完美的游戲體驗(yàn)。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+