先體驗再購買 Crytek認為免費游戲模式將主導(dǎo)未來
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Crytek的CEO Cevat Yerli十分熱衷于把免費游戲的運營模式帶入到《孤島危機》的系列中來。不過就像突然開始用弓箭來獵殺太空烏賊一樣,這需要些時間來讓大家適應(yīng)。Yerli認為他預(yù)想的免費模式不會馬上發(fā)生,但他會在收費與免費之間找到一個平衡點。
“我不認為免費和收費是兩個絕對對立的模式”他解釋道?!拔业囊馑际牵磥硪欢ㄊ敲赓M運營的天下,但同樣的,零售商也能找到自己的商業(yè)空間。游戲的一部分可以是免費游玩的,當(dāng)我說免費游戲?qū)⒅鲗?dǎo)未來,我是認真的,而且我會堅持這個觀點。只不過,這個局面并不會很快發(fā)生?!?/p>
“我的意思是,你可以免費下載游戲的一部分并開始玩,也可以去店里花60美元來購買它。免費模式的意義在于從價錢上讓游戲的門檻降低?!?/p>
Yerli還說到他將考慮把《孤島危機2》的多人部分獨立出來成為免費游戲,而Alcatraz的旅途則為收費內(nèi)容,零售店中的版本,將是兩者的組合?!豆聧u危機3》—— 即將于2月19日在北美發(fā)售/2月22日在歐洲發(fā)售 —— 也會遵循這一模式,但Yerli希望在未來進一步降低玩家的開銷。
“我希望玩家可以從一開始就不花錢來體驗《孤島危機》,”他說。“這樣人們就不用去仔細思考,是不是真的值得花50美元來購買這么一個游戲了。玩家們可以先行體驗游戲,再決定是否購買。這也是為什么我支持免費游戲模式:不管它對故事,單人游戲,多人游戲,合作游戲等等有什么樣的影響,一定會有解決的辦法的?!?/p>

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