Wii U銷售再陷低迷 任天堂能否不再重蹈覆轍?
- 來源:3DM新聞組-the Big Blue
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
顯然,面對那些告訴你wii U“又完全成為GAMECUBE"的銷售商,你定會說“什么?當前飽受歡迎的游戲怎能和世界上最無人問津的家用機相提并論?”
但時至今日,屈指可數(shù)的幾個好游戲和好設備并不能掩蓋事實。在良好反饋的背后,批評已經(jīng)為Wii U掘好了墳墓。
幸運的是,任天堂尋求與英國銷售商合作的努力還是起到了一定的收效。
即便如此,銷售問題確實已經(jīng)引起了關注。確實,其他的發(fā)行商能在一小群鐵桿粉絲身上賺到更多錢,但任天堂不行,因為他沒有那么多的游戲數(shù)量。
這并不是英國政府的錯,后者現(xiàn)在正因為又一次令零售商興奮而遭詬病。
當公司以任天堂名義為缺少游戲而道歉時,我接到了最多的上訴.“發(fā)展的范圍正與日俱增,我們不能再使用過去的老方法了。”公司主席IWATA說。
公司難道對這個新的一代熟視無睹嗎?他完全錯過了移動設施上小游戲的發(fā)展?他是否看到3DS的發(fā)行?或者育碧令人難忘的七個工作室同時運作,并不斷地將諸如《刺客信條》之作搬上柜臺?
任天堂正在他商業(yè)利益的海洋里遨游,付錢讓第三方來填補他的漏洞。像《路易吉的鬼屋2》,《樂高都市:臥底風云》和《怪物獵人3》便不是出于京都智囊團之手。
“對巖田聰先生而言,現(xiàn)在正是掏空任天堂腰包的好時機。不是要淘汰Wii U,而是在內在發(fā)展上多些花費,擴大營銷市場,弱化削價帶來的損失,或者干脆買些什么。”
人們不該希望看到任天堂衰落,因為如果任天堂狀況很好,那整個游戲界亦然。他擴展游戲界的任務對每個人都至關重要。
拋開巨大的壓力以及在數(shù)碼業(yè)分散的精力。任天堂還是得自己來填這個坑。他最近的危機恰與整個市場的滑坡同時到來,我覺得這絕非巧合,你也不該這么認為。

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