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《殺戮地帶》沒(méi)大變革 小島“殺戮地帶看起很傳統(tǒng)”

時(shí)間:2013-04-17 21:03:14
  • 來(lái)源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

Edge雜志:小島秀夫回答了關(guān)于如何運(yùn)用次世代主機(jī)表現(xiàn)游戲故事的問(wèn)題,這次回答,小島談及到了新作《殺戮地帶:暗影墮落》:

“我認(rèn)為這取決于游戲制作人。比如我:《殺戮地帶:暗影墮落》看起來(lái)會(huì)很傳統(tǒng);作品可能不會(huì)有太大的變化。而且這部作品將與前作相似。如果游戲制作人意識(shí)到各界的反應(yīng),并且能夠采取他們的方式敘說(shuō)故事,我認(rèn)為可能會(huì)有驚喜發(fā)生。另外在我看來(lái),最起碼,次世代主機(jī)的性能拓寬了完成故事的更多的可能性。

很明顯,小島談到了次世代殺戮地帶新作:《殺戮地帶:暗影墮落》。你們?cè)趺聪肽??傳統(tǒng)不好嗎?《殺戮地帶:暗影墮落》將在2013年Q4發(fā)布,一切將在那時(shí)候揭曉。本作將是PS4獨(dú)占作品。

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