NPD統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明:在線游戲正成為游戲行業(yè)的主流
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
一項(xiàng)最新NPD報(bào)道表明,網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家正在增長,網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲時(shí)間也在一同大幅增長。
NPD集團(tuán) 2013 在線游戲報(bào)道共調(diào)查了8,800名美國玩家,結(jié)果顯示,72%的玩家稱自己玩網(wǎng)絡(luò)游戲。去年同期的數(shù)字為67%。
報(bào)道指出,每周平均在線游戲時(shí)間上漲了6%,每周總游戲時(shí)間上漲9%。NPD指出,在線游戲時(shí)間的上漲反映了各種平臺(tái)的增長。因?yàn)镻C游戲的在線游戲時(shí)間比例從去年的72%下降到了68%。
同時(shí),手機(jī)游戲與去年相比增長十分明顯,56%的在線游戲均為手機(jī)游戲。
報(bào)道還顯示,62%的玩家表示偏愛購買實(shí)體游戲,這個(gè)數(shù)字在去年是65%。
NPD分析師Liam Callahan說,“雖然許多玩家偏愛購買實(shí)體游戲,但因?yàn)樵诰€商店的內(nèi)容越來越豐富,聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的種類也越來越多,所以使用在線商店購買內(nèi)容的用戶數(shù)量也在增多。”

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論