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急著要逆襲 《怪物獵人OL》純正血統(tǒng)獲日方認(rèn)可

時(shí)間:2013-05-07 13:22:31
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

要說(shuō)近期最熱門(mén)的游戲話題,非騰訊《怪物獵人OL》莫屬。隨著其在4月18日UP+騰訊游戲發(fā)布會(huì)上的高調(diào)曝光,最近人氣暴增,不僅是媒體,在用戶層面,也擁有超高的人氣。

《怪物獵人OL》的曝光可謂是大陣仗,日本當(dāng)家制作人、《街霸4》的制作人小野義德,為了這款游戲,特地在4月18日奔赴北京,參加了當(dāng)天的發(fā)布會(huì)。小野義德不僅代表CAPCOM帶來(lái)了這款作品的CG動(dòng)畫(huà),更是在現(xiàn)場(chǎng)展示了一段完成度極高的即時(shí)演算視頻。在隨后的信息披露中,更多讓人感到驚訝和興奮的事情被逐一披露——這是一款由CryEngine3游戲引擎進(jìn)行制作的網(wǎng)游,為此CAPCOM已經(jīng)準(zhǔn)備多時(shí)。

《怪物獵人OL》是由騰訊游戲和CAPCOM聯(lián)合出品,游戲內(nèi)容與原作《怪物獵人》有所不同。因?yàn)榭紤]到CE3引擎的表現(xiàn)力,《怪物獵人OL》在游戲畫(huà)面和動(dòng)作,以及操作感體驗(yàn)上,較之原作會(huì)有質(zhì)的飛躍。

《怪物獵人OL》的中方負(fù)責(zé)人陶尉時(shí)先生曾經(jīng)在采訪中說(shuō)過(guò)“CAPCOM在制作動(dòng)作游戲上有著極其深厚的經(jīng)驗(yàn),《怪物獵人OL》一定會(huì)徹底繼承系列一直以來(lái)的爽快打擊感,重型武器的厚重、輕型武器的輕盈、刀刃那刀刀入肉的快感、鈍器切實(shí)的敲擊感、遠(yuǎn)程武器的子彈拋物線……在《怪物獵人OL》中,一切只會(huì)更爽快”。正如他所言,在現(xiàn)場(chǎng)的即時(shí)演算視頻中,將《怪物獵人OL》此次的超高清、超真實(shí)的游戲體驗(yàn)感展現(xiàn)的淋漓盡致。

根據(jù)資料顯示,《怪物獵人OL》采用了時(shí)下次世代游戲較為主流的法線貼圖,角色和怪物的精細(xì)程度已經(jīng)躍升了一個(gè)臺(tái)階,單個(gè)怪物的精細(xì)度最高可超過(guò)15000個(gè)面數(shù),單從視覺(jué)效果上來(lái)說(shuō)足以和多數(shù)單機(jī)游戲媲美。高品質(zhì)的游戲的游戲畫(huà)面和忠于原著的純正血統(tǒng)讓《怪物獵人OL》在海外獲得了高度關(guān)注,歐美知名游戲媒體mmohut、mmosite和onrpg都在首頁(yè)位置透露了《怪物獵人OL》即將上線的消息。

onrpg首頁(yè)

mmohut首頁(yè)

《怪物獵人OL》尚未首測(cè)就已經(jīng)獲得市場(chǎng)與玩家的一致認(rèn)可,這一成功給了日系網(wǎng)游市場(chǎng)一劑強(qiáng)心針。沉寂已久的日本網(wǎng)游市場(chǎng),能否因?yàn)槔吓?a target="_blank" href="http://fswb.cn/tag/jingdian_1/">經(jīng)典打動(dòng)玩家的心?能否帶領(lǐng)日系游戲在中國(guó)大陸卷土重來(lái)?似乎就在此一搏了。

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