- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》將不斷更新 新總監(jiān)上任誓將聆聽(tīng)玩家
- 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Josh Mosqueira已被暴雪娛樂(lè)任命為《暗黑破壞神3》的新游戲總監(jiān)。他曾在1996年參與了《暗黑破壞神》的開(kāi)發(fā),時(shí)至今日仍然為這一系列而激動(dòng)。
“雖然游戲有著黑暗的、哥特式的背景,但作為一款強(qiáng)烈的、快節(jié)奏的動(dòng)作游戲是激動(dòng)人心的杰作,即使多年之后再回想它也是一樣”,Mosqueira說(shuō)。
作為游戲總監(jiān),我們很高興他和廣大粉絲的想法一致,而這正是暴雪所缺乏的。那么,這次人員調(diào)動(dòng)會(huì)改變《暗黑3》的整體印象嗎?Mosqueira的意見(jiàn)似乎表明,《暗黑破壞神3》將在后期繼續(xù)得到暴雪的關(guān)注:“我們不會(huì)只是開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲,然后就扔下不管了,我們會(huì)確保它發(fā)售后繼續(xù)成長(zhǎng)和維持下去。去年推出《暗黑3》,我們已經(jīng)取得了良好的進(jìn)展,但仍然有可以改善的地方,并能帶來(lái)新驚喜。”
這是個(gè)好消息。聽(tīng)起來(lái)《暗黑破壞神3》會(huì)定期更新內(nèi)容,或者以補(bǔ)丁的形式更新,盡管暴雪最近的中心都放在很多其他項(xiàng)目上,比如最近延遲的項(xiàng)目“泰坦”。但是補(bǔ)丁會(huì)帶來(lái)什么變化嗎?答案是:交易。
“交易系統(tǒng)是《暗黑3》的主要進(jìn)步。我們想讓物品更有意義,我們希望玩家會(huì)為得到戰(zhàn)利品而興奮。我們的目標(biāo)是使戰(zhàn)利品和經(jīng)驗(yàn)的獲得能讓所有玩家更愉快。這包括減少戰(zhàn)利品的數(shù)量,同時(shí)提高敵人難度,引入傳奇敵人,為玩家提供定制盔甲 -- 無(wú)論在視覺(jué)還是功能上都可定制。我們也尋找方法減少拍賣(mài)行的影響。雖然我們認(rèn)為這是有用的,為玩家和暴雪公司都提供了大量的價(jià)值,但這不應(yīng)該是游戲的發(fā)展動(dòng)力。”
看上去玩家對(duì)《暗黑3》的所有負(fù)面看法,他都很清楚??删烤箷?huì)有多大變化,就讓我們拭目以待吧。

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