危言聳聽(tīng)還是防微杜漸?中國(guó)手游泡沫明年破滅
- 來(lái)源:網(wǎng)易
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》8月2日?qǐng)?bào)道稱(chēng),中國(guó)上海今年夏季的天氣尤為炎熱,但這無(wú)法阻擋數(shù)以萬(wàn)計(jì)的游戲愛(ài)好者們排隊(duì)等候進(jìn)入2013年ChinaJoy的會(huì)場(chǎng)——第十一屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)。
咨詢(xún)公司易觀國(guó)際(Analysys)的薛永峰稱(chēng):“今年人人都在談?wù)撌謾C(jī)游戲。”他表示,中國(guó)的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,由此產(chǎn)生的泡沫很可能在明年破滅。
2012年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)快速發(fā)展。國(guó)家新聞出版廣電總局的孫壽山在ChinaJoy發(fā)表講話(huà)稱(chēng),去年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入增長(zhǎng)90%以上,達(dá)到人民幣32.4億元(合5.3億美元);今年上半年移動(dòng)游戲市場(chǎng)的銷(xiāo)售收入翻番。
咨詢(xún)公司給出的數(shù)據(jù)更為可觀。據(jù)易觀國(guó)際估算,去年手機(jī)游戲的收入達(dá)到人民幣55億元,今年則將超過(guò)人民幣100億元。另一家咨詢(xún)公司IDC指出,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)未來(lái)5年的復(fù)合增長(zhǎng)率可能達(dá)到24%,快于游戲行業(yè)整體15.57%的增長(zhǎng)率。該機(jī)構(gòu)指出:“隨著智能手機(jī)的日益普及,手機(jī)游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)的主戰(zhàn)場(chǎng)。”
這片戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)已呈現(xiàn)出一派烈火烹油的景象——收購(gòu)交易數(shù)不勝數(shù);大量涌入的各類(lèi)投資者將游戲公司的股價(jià)炒至高點(diǎn);數(shù)以萬(wàn)計(jì)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商互相競(jìng)爭(zhēng),期望能被投資者收購(gòu)。
CMGE中國(guó)手游首席執(zhí)行官肖健指出,百度近期斥資19億美元收購(gòu)了91無(wú)線——這是今年以來(lái)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)規(guī)模最大的并購(gòu)交易——其中很大原因在于91無(wú)線在手機(jī)游戲領(lǐng)域具有優(yōu)勢(shì),百度還希望將91無(wú)線作為進(jìn)軍手機(jī)游戲領(lǐng)域的突破口。CMGE中國(guó)手游是一家在納斯達(dá)克上市的手機(jī)游戲公司。
今年上市公司與手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商之間規(guī)模較小的交易累計(jì)金額超過(guò)了人民幣100億元。例如,華誼兄弟傳媒股份有限公司斥資人民幣6.72億元收購(gòu)了銀漢科技50.88%的股權(quán)。掌趣科技以人民幣8.1億元的價(jià)格收購(gòu)了動(dòng)網(wǎng)先鋒。
深交所創(chuàng)業(yè)板是中國(guó)的納斯達(dá)克,在這里上市的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商股價(jià)以令人震驚的速度快速上漲,與中國(guó)A股市場(chǎng)的整體走勢(shì)形成了鮮明對(duì)比。今年以來(lái),深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司的股價(jià)漲幅超過(guò)190%,261倍的市盈率水平已然高入云霄。掌趣科技的市盈率目前也有160倍,其股價(jià)漲幅超過(guò)300%;北京北緯通信科技股份有限公司的股價(jià)今年上漲了127.78%,市盈率為87倍。
肖健表示:“這些公司的股價(jià)水平肯定存在泡沫。”他指出,這是投機(jī)炒作的結(jié)果——但也反映出中國(guó)投資者更理解中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),因?yàn)樵诩{斯達(dá)克上市的CMGE中國(guó)手游的市盈率僅為56倍。
但現(xiàn)實(shí)情況是,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),現(xiàn)在就預(yù)言誰(shuí)是贏家為時(shí)過(guò)早?;ㄆ斓姆治鰩熤赋觯謾C(jī)游戲市場(chǎng)相對(duì)于傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲以及大型多人在線游戲領(lǐng)域更加碎片化,也更擁擠。他們稱(chēng):“游戲開(kāi)發(fā)商之間的競(jìng)爭(zhēng)極其激烈,排在前20位的游戲分別來(lái)自19家不同的開(kāi)發(fā)商。”
中國(guó)有成千上萬(wàn)家手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)公司。易觀國(guó)際的薛永峰表示,目前各種類(lèi)型的資本都在涌入手機(jī)游戲領(lǐng)域——包括風(fēng)險(xiǎn)投資、天使投資,甚至過(guò)去投資礦業(yè)的人也湊熱鬧。
他指出:“當(dāng)泡沫破滅時(shí),只有不到400家游戲開(kāi)發(fā)公司可能生存下來(lái),但泡沫破裂將有益于手機(jī)游戲行業(yè)的長(zhǎng)期成長(zhǎng)。”
行業(yè)中存在的其他問(wèn)題包括抄襲者過(guò)多,而有可能像《憤怒的小鳥(niǎo)》、《糖果傳奇》這樣長(zhǎng)熱不衰的創(chuàng)新型游戲則太少。
不論游戲開(kāi)發(fā)商們的命運(yùn)如何,像騰訊、奇虎以及91手機(jī)助手這樣的游戲發(fā)行渠道和平臺(tái)大多都將從手機(jī)游戲行業(yè)的爆炸性增長(zhǎng)中獲益。例如,騰訊準(zhǔn)備在微信推出一個(gè)移動(dòng)游戲平臺(tái),微信是一款與WhatsApp類(lèi)似的線上實(shí)時(shí)聊天應(yīng)用。7月騰訊的股價(jià)上漲了16%,達(dá)到歷史高點(diǎn)。

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