《爐石傳說(shuō)》新細(xì)節(jié) 任務(wù)與英雄升級(jí)系統(tǒng)詳解!
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Blizzard 旗下 PC/Mac/iPad新款策略卡牌對(duì)戰(zhàn)新作《爐石戰(zhàn)記:魔獸英雄傳》此次參展歐洲最大電玩展 Gamescom,游戲執(zhí)行制作人朱振英(Hamilton Chu)分析游戲任務(wù)系統(tǒng)、英雄升級(jí)、游戲?qū)?zhàn)牌桌四周的小游戲等設(shè)計(jì),與對(duì)目前北美封測(cè)觀察等內(nèi)容。
游戲執(zhí)行制作人朱振英
《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》繼北美開(kāi)放封測(cè)后,這幾天也在 Gamescom 展覽開(kāi)放玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),吸引不少玩家排隊(duì)游玩。朱振英在現(xiàn)場(chǎng)接受巴哈姆特 GNN 等臺(tái)灣媒體訪問(wèn),以下為訪問(wèn)內(nèi)容整理:
Q:游戲目前開(kāi)放 9 個(gè)英雄職業(yè),還會(huì)新增嗎?
朱振英:現(xiàn)在研發(fā)團(tuán)隊(duì)焦點(diǎn)主要是努力讓《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》盡快上市,因此在上市時(shí)應(yīng)該就先是這 9 個(gè)英雄。而我們還在擴(kuò)充單人的部份與強(qiáng)化電競(jìng)的元素,未來(lái)希望觀察玩家的反應(yīng)如何。
Q:游戲上市時(shí),有考慮推出典藏包嗎?
朱振英:我們沒(méi)有打算在上市推出典藏牌卡包計(jì)劃。目前有的就是會(huì)有金卡特別版本,金卡本身角色能力不會(huì)有所不同,但是會(huì)有金色邊框以及一些酷炫的動(dòng)畫(huà)效果,像這次參加封閉測(cè)試的玩家,都將有機(jī)會(huì)拿到一張哥布林金卡。
Q:那未來(lái)卡牌有可能考慮加入《暗黑破壞神》、《星海爭(zhēng)霸》系列來(lái)當(dāng)作特殊英雄嗎?
朱振英:由于這是基于魔獸爭(zhēng)霸系列設(shè)定的游戲,背景是在魔獸爭(zhēng)霸故事中,而角色、職業(yè)、動(dòng)作等變化都源自于這方面的靈感,因此并沒(méi)有加入其他系列角色的計(jì)劃。藉由《魔獸爭(zhēng)霸》系列背景所創(chuàng)造出來(lái)的角色可以很史詩(shī)也很廣泛,從伊利丹到魚(yú)人都可以應(yīng)用在游戲中,不管是有沒(méi)有玩過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸》、《魔獸世界》游戲的玩家也可以輕易上手,我們也希望藉此讓更多人愛(ài)上魔獸的故事。
Q:目前《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》已經(jīng)在北美展開(kāi)封測(cè),可以跟我們分享一下封測(cè)的狀況嗎?
朱振英:目前封測(cè)狀況非常良好,參與封測(cè)的玩家很踴躍,讓我們受寵若驚。我們看到很多直播,還有 Twitch 上《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》直播排名擠上前幾名,連有名的星海 2 主播都加入游玩游戲直播行列,讓我們感受到來(lái)自玩家的熱情,而且游戲相關(guān)論壇討論也很熱烈,很高興可以看到玩家樂(lè)在其中,也可以讓我們獲得更多改善的意見(jiàn)參考。
Q:那有預(yù)期封測(cè)會(huì)進(jìn)行多久呢?
朱振英:我們期望今年可以上市,那封測(cè)時(shí)間的長(zhǎng)短就要看需求而定。而且我們不會(huì)因?yàn)楸泵酪呀?jīng)封測(cè)過(guò)了,臺(tái)灣封測(cè)的時(shí)成就會(huì)縮短,因?yàn)楦鞯貭顩r不盡然相同,我們希望能夠在每個(gè)地方都做對(duì)的事情。
當(dāng)然,我們還是希望能夠在北美封測(cè)中解決掉大部分的問(wèn)題,但因?yàn)楦鞯赝婕矣衅洫?dú)特性,還是會(huì)看各地需求來(lái)決定封測(cè)時(shí)間的長(zhǎng)短。
Q:目前有多少玩家參與封測(cè)?未來(lái)還會(huì)開(kāi)放更多機(jī)會(huì)給尚未測(cè)試的玩家嗎?
朱振英:目前實(shí)際參與封測(cè)玩家的數(shù)字我們并未對(duì)外公布。我們確定會(huì)開(kāi)放更多玩家加入,而且未來(lái)在某段時(shí)間將會(huì)有游戲公測(cè)的計(jì)劃。
Q:游戲競(jìng)技場(chǎng)中,有玩家計(jì)算只要能夠贏幾場(chǎng)就可以贏回報(bào)名費(fèi)的金幣,是有這樣的數(shù)值規(guī)劃嗎?
朱振英:我們?nèi)栽谧粉櫡鉁y(cè)玩家的表現(xiàn),目前并沒(méi)有設(shè)定這樣的數(shù)字。其實(shí),游戲原則上就是如果你玩得表現(xiàn)夠好,就可以獲得比投入還要多的報(bào)酬,而這是要觀察反饋機(jī)制。
Q:有的玩家反應(yīng)有時(shí)抽卡一開(kāi)始會(huì)拿到需要很多能量才能發(fā)動(dòng)的卡,覺(jué)得這樣比較不利?
朱振英:一開(kāi)始其實(shí)玩家會(huì)選卡,玩家要思考有的卡如果初期用不到,必須要放棄,然后中間在等待好的機(jī)會(huì)來(lái)使用卡牌,如果真的還是有卡用不到,其實(shí)一回合時(shí)間也不長(zhǎng),還是可以換一回合來(lái)游玩。
一開(kāi)始玩家是見(jiàn)習(xí)法師,牌組是系統(tǒng)自動(dòng)排的,等到久了之后玩家就可以建構(gòu)自己的排組。未來(lái)玩家組成牌組后,也考驗(yàn)玩家的卡牌分配。玩家要小心,不能把所有大牌放入同一個(gè)牌組中。
Q:那會(huì)有跨足 Android 甚至是掌機(jī)、家用主機(jī)的計(jì)劃嗎?
朱振英:Android 是很有趣的平臺(tái),很值得探索。不過(guò),很多平臺(tái)都有其可能性,但目前我們都沒(méi)有其他平臺(tái)的計(jì)劃。
Q:那未來(lái)有可能推出實(shí)體卡牌供玩家收藏嗎?
朱振英:這很困難,這并不是我們想做的事情。因?yàn)椤稜t石傳說(shuō):魔獸英雄傳》之所以以數(shù)位卡牌方式呈現(xiàn),就是希望上面能夠呈現(xiàn)寶石、魔法、動(dòng)畫(huà)等魔獸爭(zhēng)霸那樣 Blizzard 風(fēng)格的氣氛,但這在實(shí)體上很難呈現(xiàn)的。
Q:《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》玩家在 PC 版與 iOS 版本游玩時(shí),可以使用同一個(gè)角色來(lái)游玩嗎?那 iOS 版與 PC 版更新會(huì)同步嗎?
朱振英:我們很嚴(yán)肅看待這個(gè)問(wèn)題,這是個(gè)重要的功能,研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力。目前上市時(shí)可能還無(wú)法達(dá)到。至于更新同步方面還有些技術(shù)上的問(wèn)題,在努力中。
Q:PC 版的玩家未來(lái)可以跟 iOS 版玩家對(duì)戰(zhàn)嗎?
朱振英:這也是我們很看重的功能,不過(guò)目前尚未做完。其實(shí)內(nèi)部已經(jīng)做到可以對(duì)戰(zhàn)了,但還沒(méi)有完成,因此目前沒(méi)有辦法對(duì)此發(fā)表意見(jiàn)。
Q:中文語(yǔ)音部分開(kāi)始進(jìn)行了嗎?會(huì)沿用《魔獸世界》臺(tái)版的配音員嗎?
朱振英:目前尚未進(jìn)行,但一定會(huì)做好中文語(yǔ)音。至于是否沿用,則不確定。
Q:從今年 3 月 PAX East 展覽曝光后到現(xiàn)在 Gamescom 展,《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》有多加了什么內(nèi)容嗎?
朱振英:當(dāng)初 3 月的版本還沒(méi)有任務(wù)系統(tǒng),如今已經(jīng)加入了任務(wù)系統(tǒng)。玩家在玩游戲時(shí)可以接到任務(wù),例如要玩家玩一局、玩三局等,完成后玩家可以得到金幣,并用金幣來(lái)購(gòu)買卡牌包或是加入競(jìng)技場(chǎng)等。
之后還有每日任務(wù)可以接,一周會(huì)有幾個(gè)新任務(wù),然后玩家完成后同樣也可以獲得金幣,并且來(lái)購(gòu)買卡牌包或去參加競(jìng)技場(chǎng)。
另外一個(gè)特色就是英雄職業(yè)的升級(jí)系統(tǒng),當(dāng)玩家英雄角色等級(jí)越高,就可以得到更多新的好玩的東西,甚至卡片外觀上也可以變化。
Q:那是否會(huì)和《星際爭(zhēng)霸 2》一樣,等級(jí)越高所帶的液化蟲(chóng)也可以不一樣?
朱振英:這個(gè)無(wú)可奉告(笑)。
Q:除了英雄卡牌外,其他卡牌也有升級(jí)計(jì)劃嗎?
朱振英:目前除了剛剛提到會(huì)有金色卡外,其他卡片是沒(méi)有升級(jí)的計(jì)劃的。
Q:之前提過(guò)想要在《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》游戲?qū)?zhàn)畫(huà)面上四個(gè)角落加入一些小趣味,進(jìn)度如何?
朱振英:我們已經(jīng)在四個(gè)角落打造荊棘谷、奧格瑪、暴風(fēng)城與潘達(dá)利亞大陸四個(gè)場(chǎng)景,除了可以進(jìn)行破壞外,玩家也可以種個(gè)青菜或采青菜等,但這只是為了趣味,并沒(méi)有什么實(shí)際效果。
我們?cè)谟螒蛑姓嬲胱龅模褪窍M_(dá)到和善、令人開(kāi)心的驚喜,不只在對(duì)戰(zhàn)界面四個(gè)角落有趣味的驚喜設(shè)計(jì),還有像玩家打開(kāi)卡牌包時(shí)能夠感覺(jué)驚喜,甚至加入酷的配音、讓玩家聽(tīng)起來(lái)會(huì)心一笑等,我們很希望做出有趣的東西。
《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》目前正在北美進(jìn)行封測(cè)。

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