微軟表示移動設(shè)備的發(fā)展不會影響到Xbox One主機
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Xbox One的制作廠商微軟今天否認了包括智能手機和平板電腦在內(nèi)的移動設(shè)備市場正在侵蝕傳統(tǒng)的主機行業(yè)的說法。
微軟工作室的副總裁Phil Spencer今天在一個采訪中發(fā)表了自己的意見:“我認為移動設(shè)備的存在對主機來說是非常好的現(xiàn)象,因為這些設(shè)備會創(chuàng)造出更多的玩家。我覺得用電視玩游戲是一個很特殊的體驗,而我也非常喜愛在手機上玩游戲。”
Spencer指出,同時在Xbox 360、windows Phone和Windows上發(fā)售的《幕府將軍的頭骨》就是移動設(shè)備可以同主機完美并存的例子。
他說:“我可以在任何平臺上玩這款游戲,而游戲是通過云技術(shù)存檔的,可以轉(zhuǎn)移到任何設(shè)備上。這樣不管在何時何地我都可以在不同的設(shè)備上繼續(xù)我的進度。這會讓我覺得我是在所有平臺上玩?zhèn)€進度。”
Spencer認為微軟將會致力在未來進一步發(fā)展這種跨平臺游戲體驗。
“我想在我們已經(jīng)和還未公布的游戲中,玩家將會越來越多的看到這種跨平臺的現(xiàn)象。”Spencer同時還指出例如《神鬼寓言:傳奇》和《全境封鎖》一類的次世代主機游戲?qū)瑫r提供主機和移動設(shè)備兩種游戲體驗。
微軟在今年早些時候通過《光暈:斯巴達突擊》把自己游戲的旗艦《光暈》移植到了移動設(shè)備中。Spencer表示這款系列首個為觸摸屏設(shè)計的游戲的口碑不錯,但是也指出微軟在近期還沒有在移動設(shè)備上推出一個第一人稱視角《光暈》游戲的打算。
他說:“我想保持一種完美的操控方式。所以我們在Windows上制作了《光暈:斯巴達突擊》并且效果很好。而在觸摸屏上,我還沒找到一種方法可以復(fù)制在主機上用手柄控制的那種完美的操控體驗。我不想只是為了展示我能而在移動設(shè)備上制作一個第一人稱視角《光暈》游戲。我想確保給玩家提供一個優(yōu)秀的游戲體驗。”

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