信誓旦旦 微軟承諾核心第一方大作將登陸PC平臺
- 編輯:newtype2001
微軟工作是副總裁Phil Spencer 在今天一次Xbox One前瞻活動上表示,“我覺得可以承認,我們曾在Windows游戲上迷路過一段時間,但現(xiàn)在我們回來了。”
雖然微軟曾經十分冷落PC游戲,但Spence表示,他們已經迷途知返,改過自新了。“Windows平臺現(xiàn)在非常重要。我們‘一個微軟’的經營理念決定,所有微軟旗下的產品都將受到重視,我們工作室將為所有微軟旗下的平臺打造出色的第一方游戲作品。”
在場記者覺得他給的說法還不夠明確,追問道,微軟是否會為PC平臺推出第一方游戲。他承認,“你們會看到微軟會推出更多Windows作品。我們目前在Windows平臺上的項目數(shù)量比我們近十年來加起來還要多。”
隨后Spencer還強調,所有這些游戲作品并非掃雷紙牌之流,而主要都是核心大作。“在Windows 8 剛發(fā)售的時候,我們在Windows Store里上架了30款游戲,大多數(shù)都是小游戲或者說休閑游戲。但現(xiàn)在我們已經夠了,我們著眼的是更大型的核心游戲。我對此很興奮。”
事實上,在此之前微軟已經表現(xiàn)出對PC平臺的關照了,《泰坦隕落》和《火花計劃》都有意向登陸Windows.
Spencer指出,“對我們來說,我們是所有微軟旗下硬件設備的第一方工作室。我們自己當然知道這份責任的重量。對于像Spotify或者Netflix這種服務,當然大多數(shù)硬件都可以兼容。我們希望在一些游戲中也能實現(xiàn)同樣的功能,比如讓我的Xbox Live賬號綁定我的手機,主機和電腦,然后通過各個平臺隨時隨地訪問我想看的內容。”
某些方面,微軟一直都被索尼牽著鼻子走。比如跨平臺游戲(PS3 x PSV和現(xiàn)在的PS4 x PSV)?,F(xiàn)在,微軟終于想起來利用強大的windows用戶基礎,為自己的游戲品牌增加更多愛好者。
總體來說是個好消息,不過我們最擔心的還是微軟為了推廣自己的windows8,把所有第一方游戲都限定在windows8系統(tǒng)下,從這個揍性看,肯定是windows8沒跑了。Spencer只說“windows平臺”,沒說是windows7還是8。按照微軟的計劃,首先提高windows8的普及率,然后把系統(tǒng)做的越來越封閉,在虛擬的軟件市場中形成更獨大的壟斷。妥妥的。

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