BioWare展示全新《龍騰世紀(jì)3:審判》細(xì)節(jié)和截圖
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare更新了Blog,更新的內(nèi)容包括了《龍騰世紀(jì)3:審判》的新信息和游戲截圖。
工作室目前正在制作一個(gè)所謂的“節(jié)日版本”,這是一個(gè)專(zhuān)門(mén)為圣誕制作的可玩的游戲版本。
《審判》的制作據(jù)說(shuō)在過(guò)去3個(gè)月內(nèi)得到了突飛猛進(jìn)。節(jié)日版本的主要特點(diǎn)如下:
1. 玩家可以從頭到經(jīng)歷主線故事,這讓玩家可以用一個(gè)互動(dòng)的狀態(tài)來(lái)經(jīng)歷故事,這可以幫助調(diào)整游戲的節(jié)奏和空間。
2. 所有游戲系統(tǒng)一同工作,這意味著你可以感受原汁原味的游戲。
3. 游戲大部分可以使用錄制功能。
4. 在游戲中加入音樂(lè)
5. 確定每個(gè)職業(yè)都很獨(dú)特,確定小隊(duì)是游戲戰(zhàn)斗中最有趣的方面。
6. 鎖定游戲技術(shù)
7. 制作更多的游戲內(nèi)容,比如數(shù)目,死尸,外套,臉部和地域。
Darrah表示“對(duì)于我來(lái)說(shuō)游戲必須包含大量的地點(diǎn)。這不僅會(huì)拓展我們游戲的主線故事,同時(shí)還給予我們一個(gè)機(jī)會(huì)去展示不同的事情。這會(huì)讓游戲強(qiáng)調(diào)探索的元素,這非常重要。”
《龍騰世紀(jì)3:審判》將于2014年冬天在PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox one上發(fā)售。

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