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2017年Mac和PC游戲市場營收將增長至240億美元

時間:2014-01-22 23:19:05
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 市場分析公司IDC發(fā)布了2013-2017年全球數(shù)字PC和Mac游戲預(yù)測,報告稱Mac和PC游戲玩家的花費將在未來3年增長至240億美元。報告預(yù)測全球PC和Mac數(shù)字游戲營收將在2013至2017年間每年增長4%,不過北美地區(qū)的營收將出現(xiàn)下滑,這些國家的游戲玩家將選擇瀏覽器游戲,以及智能 手機和平板電腦等設(shè)備進(jìn)行游戲。

此外,像《魔獸世界》這樣的游戲用戶數(shù)量和營收都會出現(xiàn)下降。

北美之外的地區(qū),游戲市場將會繁榮起來。IDC稱PC和Mac游戲營收將在巴西、俄羅斯、印度和中國每年增長超過5%。相信大多數(shù)營收將來自騰訊和 Riot旗下的英雄聯(lián)盟,Valve的Team Fortress 2和Dota 2,以及大量中國多人在線網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲。對于Valve,報告稱公司將通過全新的Steam Machines占據(jù)北美和歐洲市場。

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