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《族群》首段游戲視頻公布 即將登陸Steam平臺(tái)

時(shí)間:2014-04-20 09:37:30
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《族群》(Flock)是丹麥游戲大獎(jiǎng)“最佳學(xué)生游戲”獲獎(jiǎng)作品,Valve已經(jīng)允許制作組Vogelsap跳過青睞之光的環(huán)節(jié),直接進(jìn)入發(fā)售階段,目前本作放出了一段最新游戲視頻。

《族群》采用了不對(duì)稱多人游戲模式,人數(shù)3到5人,玩家扮演黑暗中的潛伏著的獵手,而所有人的目標(biāo)都是要成為獵物,贏得游戲。

游戲簡(jiǎn)述:《族群》發(fā)生在一個(gè)黑暗的遙遠(yuǎn)星球,所有人都在覬覦“光明圣物”,第一個(gè)奪取光明圣物的玩家將變身成“母艦”,移動(dòng)速度緩慢,易受攻擊,而且外形更趨近人類。游戲的目標(biāo)就是盡可能長(zhǎng)時(shí)間地占有光明圣物,避免其他玩家 - 也就是族群 - 的圍追堵截。要想阻止族群的進(jìn)攻,只有一個(gè)方法:族群在圣物的光照之下必須一動(dòng)不動(dòng),如果動(dòng)了,他們就會(huì)立刻死掉。

游戲特色:

非對(duì)稱在線多人游戲

有趣而簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則

非線性動(dòng)態(tài)音效系統(tǒng)

在族群和母艦之間進(jìn)行角色切換

玩家必須揣測(cè)對(duì)手的心理,預(yù)判下一部行為,斗智斗勇

游戲確切發(fā)售日期和細(xì)節(jié)游戲信息將于近期公布。

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