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微軟拉攏國(guó)產(chǎn)游戲:Xbox One恐會(huì)淪為網(wǎng)游神器?

時(shí)間:2014-04-23 21:15:14
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 然在全球銷(xiāo)量上Xbox One暫時(shí)落后于PS4,但在進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)的道路上,微軟可要比索尼更具搶先意識(shí),不僅主機(jī)引進(jìn)已成定局,就連與國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商的合作洽談也已經(jīng)開(kāi)始。蝸牛公司官方近日透露,微軟代表已經(jīng)在本月21日造訪(fǎng)自己位于蘇州的總部,交流關(guān)于游戲業(yè)務(wù)的相關(guān)事宜。

期間,蝸牛向微軟展示了旗下多款自主研發(fā)的3D網(wǎng)游,同時(shí)也對(duì)目前自身具備的核心技術(shù)進(jìn)行講解及展示,其中包含《九陰真經(jīng)》、《黑金》以及尚未正式對(duì)外宣布的3DMOBA類(lèi)游戲《九陽(yáng)神功》等。

于是便有玩家擔(dān)心好不容易等來(lái)的Xbox One未來(lái)將再次像PC一樣成為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品唱主流的新舞臺(tái)。

對(duì)此,其實(shí)早有類(lèi)似觀(guān)點(diǎn)被提出。其中最主要的依據(jù)便是國(guó)內(nèi)嚴(yán)格的游戲進(jìn)口審查制度和中國(guó)廠(chǎng)商單機(jī)游戲產(chǎn)品的匱乏。

分析認(rèn)為,目前Xbox One剛剛?cè)蛏鲜邪肽陼r(shí)間,所對(duì)應(yīng)的游戲作品并不多,而由于中國(guó)嚴(yán)格的審查制度注定其中大部分將無(wú)法第一時(shí)間隨主機(jī)一起擺上國(guó)內(nèi)貨架,而玩家肯定不愿意買(mǎi)一臺(tái)沒(méi)有游戲游戲機(jī)。那么該如何填補(bǔ)這片空白呢?當(dāng)然是要靠國(guó)產(chǎn)游戲頂上。

怎奈何國(guó)產(chǎn)廠(chǎng)商在長(zhǎng)期被封鎖的市場(chǎng)環(huán)境下幾乎已經(jīng)忘了怎么做單機(jī)游戲,因此網(wǎng)絡(luò)游戲便成了最保險(xiǎn)的選項(xiàng),同時(shí)這也從一個(gè)側(cè)面符合Xbox One更加社交化的設(shè)計(jì)定位。

值得一提的是,不只是蝸牛,此前媒體還曝光完美世界也已經(jīng)成立了獨(dú)立的電玩部門(mén),并開(kāi)始籌劃面向游戲機(jī)平臺(tái)的網(wǎng)游作品,而今年7月末的ChinaJoy展會(huì)和首屆游戲機(jī)展或許會(huì)成為國(guó)產(chǎn)主機(jī)游戲集中亮相的一個(gè)重要窗口。

目前,較為樂(lè)觀(guān)的一種看法認(rèn)為,微軟Xbox One拉攏國(guó)產(chǎn)游戲廠(chǎng)商一方面可以帶動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲作品走向更多的平臺(tái),同時(shí)也能逐漸引導(dǎo)培育出一批單機(jī)工作室,但很顯然要想達(dá)到這一效果非短時(shí)間內(nèi)可為。

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