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《龍騰世紀:審判》世界不像《上古5》那樣開放

時間:2014-04-28 11:19:27
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《龍騰世紀:審判》將與前兩作大不同,其中開放世界設(shè)定是玩家最希望也最期待的特性之一。

Bioware制作人Cameron Lee確認說新作的世界會比《起源》和《龍騰世紀2》大好幾倍,總共會有大約50小時的流程,另外還會有許多有重玩價值的內(nèi)容,但他還說:“世界不會像《上古卷軸5:天際》那樣開放。”

《龍騰世紀:審判》的世界被分為好幾個區(qū)域,其中藏匿著大量的秘密,和前作用豐厚獎勵鼓勵玩家去探索的不同之處是,《審判》的探索更貼近于真實生活。

Bioware高級環(huán)境設(shè)計師Andrew Farrell說:“探索就像在現(xiàn)實生活一樣,查看每一個巖石下面,橋下面,所有地圖上的黑暗角落。選擇那些人跡罕至的小路,你也許會發(fā)現(xiàn)一些有趣的……或者驚喜。”

《龍騰世紀:審判》將于10月7日登陸PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360和Xbox One。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,3A,動作角色扮演,美式RPG

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