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索尼:免費(fèi)游戲才是“游戲界最王道的民主形式”

時(shí)間:2014-05-10 20:41:03
  • 來源:Bulletbob
  • 作者:奇諾
  • 編輯:ChunTian

“免費(fèi)游戲堪稱游戲界最王道的民主形式之一,因?yàn)橥婕乙坏┑貌坏较胍膬?nèi)容,就能立馬走人,而不需要花冤枉錢。”——這句話正是出自索尼在線娛樂總裁John Smedley之口,這次他向我們表達(dá)了關(guān)于免費(fèi)游戲這一爭(zhēng)議性話題的看法。

“我們堅(jiān)信,向玩家完完全全敞開游戲大門,就是最王道的民主形式。”John Smedley如是說。“因?yàn)橥婕铱梢圆换ㄒ环皱X,還能用腳投票,不滿意就走人。這會(huì)使得游戲不斷精益求精。”

盡管微軟和索尼等家機(jī)平臺(tái)都確實(shí)在各自平臺(tái)上提供免費(fèi)游戲,但無疑PC和移動(dòng)客戶端上免費(fèi)游戲數(shù)量更勝一籌。至于為何免費(fèi)游戲在家機(jī)平臺(tái)仍屬罕見,John打太極說道:“具體原因我也不清楚,估計(jì)得過很長(zhǎng)一段時(shí)間才能見分曉。”

部分廠商表示免費(fèi)游戲模式會(huì)在將來取代傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng),對(duì)此,Smedley則表示自己并不站在同一陣營(yíng)。“我之所以不認(rèn)同這點(diǎn),是因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)進(jìn)化步伐非常激烈,把游戲本身變成了一種服務(wù)模式。”

把游戲看作服務(wù)本身,當(dāng)今許多游戲都稱得上這一說法,即便傳統(tǒng)的實(shí)體光盤游戲,也能在數(shù)字化浪潮的現(xiàn)今存活下來。譬如《男友4》,雖然是去年11月發(fā)布的作品,卻仍在制作新內(nèi)容。而Rockstar Games旗下的GTA5,雖是去年9月份的作品,更是遠(yuǎn)沒有到達(dá)“完成”的地步,仍有許多推廣空間。

 “正因此,我認(rèn)為關(guān)鍵還是觀望市場(chǎng)發(fā)展。免費(fèi)游戲應(yīng)該不會(huì)完全取代傳統(tǒng)游戲。”Smedley最后補(bǔ)充道。

索尼旗下有著相當(dāng)可觀的免費(fèi)游戲數(shù)量,平臺(tái)包括主機(jī)和家機(jī),其中最新成員當(dāng)屬開放類僵尸游戲大作H1Z1

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