- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2014年5月27日(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),警匪,黑客,犯罪
《看門狗》室內(nèi)視覺(jué)技術(shù)碉堡 城市更加真實(shí)鮮活
時(shí)間:2014-05-27 12:37:10
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《看門狗》中大部分建筑室內(nèi)都是無(wú)法進(jìn)入的,但當(dāng)你在外面確實(shí)可以通過(guò)窗戶看到里面的樣子。
其實(shí)這些建筑的室內(nèi)是不存在的,也不是用3D渲染的,而是用了一種基于實(shí)時(shí)反射著色的視覺(jué)技術(shù)。在過(guò)去有那么幾個(gè)游戲曾經(jīng)使用過(guò),但從來(lái)沒(méi)有達(dá)到《看門狗》這么好的效果。
更重要的是,這個(gè)技術(shù)取代了單調(diào)的材質(zhì)窗戶,大大推動(dòng)了游戲的視覺(jué)質(zhì)量,讓這個(gè)城市更加真實(shí)、鮮活。

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標(biāo)簽:看門狗
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