《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》前代主機(jī)版本制作情報(bào)
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
今天,有網(wǎng)站透露,動(dòng)視雇傭了《變形金剛》和《死侍》的開發(fā)商High Moon工作室來制作前代主機(jī)版本的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)建人Michael Condrey在采訪中表示,在不用擔(dān)心是否可以在前代主機(jī)平臺(tái)上運(yùn)行的情況下,專注于制作PS4和Xbox One版本讓他們可以最求他們最高的理想。
Condrey說:“在制作游戲的時(shí)候,你經(jīng)常會(huì)因?yàn)樾枰紤]低配置的平臺(tái)而限制一些創(chuàng)意。如果為所有平臺(tái)開發(fā)游戲,通常最弱的平臺(tái)就是游戲的界限。這對于《尖端戰(zhàn)爭》不同,我們一直都為資源最好的平臺(tái)在進(jìn)行設(shè)計(jì)。這給予了我們可以發(fā)揮想法和使用高新科技的自由。”
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》并不是首個(gè)在多個(gè)游戲工作室之間分派開發(fā)任務(wù)的游戲。PC和Xbox One版本的《泰坦隕落》是由Respawn Entertainment開發(fā)的,而BluePoint Games則負(fù)責(zé)開發(fā)Xbox 360版本。
這樣的模式讓游戲很成功,但是《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》現(xiàn)代主機(jī)和前代主機(jī)版本的區(qū)別目前還不清楚。游戲?qū)⒂?014年11月4日發(fā)售。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論