4K已是浮云!Nvidia和AMD都在準(zhǔn)備8K 接近人眼極限
- 來(lái)源:新聞組-rainbow
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
4K,3840 x 2160分辨率,超過(guò)800萬(wàn)像素,4倍于1080p,才剛剛走進(jìn)我們的生活中。現(xiàn)在,顯卡制造商就已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備跳躍至更高的像素,8K時(shí)代。
AMD的總游戲科學(xué)家Richard Huddy說(shuō):“如果我們能顯示水平分辨率8K和垂直分辨率6K,那么按正常人20/20的視力,幾乎可以完美達(dá)到人類(lèi)的視覺(jué)系統(tǒng)。”
而且,人類(lèi)在這個(gè)分辨率看到的內(nèi)容細(xì)節(jié)已經(jīng)是極限,也就是說(shuō)不會(huì)有16K或32K分辨率了。
Huddy繼續(xù)解釋說(shuō):“人類(lèi)視覺(jué)系統(tǒng)總共可以接受4800萬(wàn)像素,這也就意味著現(xiàn)在的顯卡需要比現(xiàn)在4K顯卡強(qiáng)大6倍。”
事實(shí)上,6倍是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因?yàn)轱@示一個(gè)內(nèi)容顯卡推送的數(shù)據(jù)理論上是顯示器需求的2倍,否則就會(huì)有視覺(jué)瑕疵。換言之,8K顯示器需要16K分辨率的數(shù)據(jù),即使你有最好的視力,也不會(huì)看到任何視覺(jué)瑕疵,這基本是人類(lèi)的極限。
Nvidia GTX總工程師Scott Herkelman說(shuō):“8K,或者高于4K的分辨率都需要多顯卡支持。4K對(duì)于大部分顯卡已經(jīng)很吃力了,GTX 980還算可以,但是想要更好的效果則還是需要多顯卡。”
下一個(gè)挑戰(zhàn)就是讓顯示器可以呈現(xiàn)出完美的畫(huà)質(zhì)。Huddy認(rèn)為8K將會(huì)開(kāi)啟多屏幕,3到5個(gè)顯卡交火配置機(jī)器的新時(shí)代,現(xiàn)在大部分顯示器廠(chǎng)商都很難制造出一個(gè)完美運(yùn)行4K的顯示器。
即使顯卡廠(chǎng)商們制造出了8K的顯卡,顯示器也可以完美呈現(xiàn),但是沒(méi)有這種標(biāo)準(zhǔn)的游戲也是白搭。雖然我們目前離那個(gè)時(shí)代還很遠(yuǎn),但是相信我們會(huì)達(dá)到的。

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