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田畑端談《最終幻想15》研發(fā):玩家期待很難掌控

時(shí)間:2015-01-27 06:37:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

最終幻想15》的研發(fā)目前正在火熱地進(jìn)行中,SE也會(huì)不間斷地給大家放出些最新的視頻或是截圖來(lái)滿足玩家們的好奇心。而在不久前接受一家墨西哥網(wǎng)站的訪問(wèn)時(shí),《最終幻想15》的核心制作人田畑端還談及了他們?cè)谥谱鬟^(guò)程中遇到的困難。

對(duì)于一款擁有這么多年輝煌歷史的游戲來(lái)說(shuō),想要繼續(xù)保住玩家群體的口碑并不容易,尤其是在經(jīng)歷了玩家反饋比較一般的《最終幻想13》三部曲后。而田畑端也直言他們最大的困難就是要保證游戲質(zhì)量一如既往得好。具體來(lái)說(shuō),就是要正確解讀玩家們對(duì)于這款作品的期望。在過(guò)去的幾個(gè)月中SE接連放出了不少有關(guān)《最終幻想15》的資料,而玩家們對(duì)于這些內(nèi)容也做出了不同的反應(yīng)。而對(duì)于田畑端來(lái)說(shuō),從這些反應(yīng)中了解玩家們真正的想法確實(shí)讓他們感到棘手。

《最終幻想15》將登陸Xbox One與PS4平臺(tái),但發(fā)售時(shí)間目前仍不清楚。

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018年3月7日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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