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一個(gè)最簡(jiǎn)單也最困難的問(wèn)題:《進(jìn)化》到底好玩嗎?

時(shí)間:2015-02-02 00:09:58
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

進(jìn)化》經(jīng)過(guò)了數(shù)月的期待和醞釀,現(xiàn)在變得有些具有爭(zhēng)議性。有人覺(jué)得這款游戲很無(wú)聊,沒(méi)有實(shí)質(zhì)內(nèi)容,不好玩。筆者也參與了《進(jìn)化》的beta測(cè)試,究竟這款游戲好不好玩?筆者有一定發(fā)言權(quán)。簡(jiǎn)單地回答,有的地方好玩,但不是全都好玩。

《進(jìn)化》的游戲概念設(shè)計(jì)很獨(dú)特,五名玩家聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),其中四名玩家扮演獵人,挑戰(zhàn)第五名扮演怪獸的玩家。怪獸可以獵殺地圖上的中立生物并進(jìn)行成長(zhǎng)進(jìn)化,而獵人必須在怪獸成長(zhǎng)過(guò)于強(qiáng)壯之前殺掉他。而怪獸玩家的首要策略是戰(zhàn)斗與成長(zhǎng),最終進(jìn)化成完全體,破壞掉中繼器,直接獲取勝利。

游戲的平衡性很不錯(cuò),每個(gè)獵人職業(yè)都有重要的作用,如果沒(méi)有小隊(duì)配合,是不可能擊敗怪獸的。而且戰(zhàn)場(chǎng)上的局勢(shì)變幻莫測(cè),之前建立起來(lái)的優(yōu)勢(shì)幾秒鐘之內(nèi)就可能消失,所以游戲全程都非常緊張。

雖然《命運(yùn)》的設(shè)計(jì)最適合在線游玩,但同時(shí)也提供了單人戰(zhàn)役,由AI代替人類(lèi)玩家,扮演固定的介個(gè)角色,所以無(wú)論在線還是單機(jī),核心游戲體驗(yàn)是一樣的。

所以有些人說(shuō)它不好玩是有道理的,因?yàn)橛螒蚴装l(fā)版本的內(nèi)容有限,更多的角色需要15美元的付費(fèi)門(mén)檻才能享用。如果你有一批好友一起玩,或者你愿意上網(wǎng)結(jié)識(shí)新朋友,這款游戲就會(huì)很好玩。但如果你打算自己一個(gè)人玩,那無(wú)論買(mǎi)不買(mǎi)DLC,很快就會(huì)玩膩。

獵殺和躲避獵殺都很有挑戰(zhàn),很好玩,但如果這款游戲想要獲得更長(zhǎng)久的壽命,無(wú)疑需要一些更新鮮的后續(xù)內(nèi)容。我們已經(jīng)看到《泰坦隕落》的興衰了,《進(jìn)化》可以說(shuō)是好玩的,但能否保持耐玩性,還要看制作組的本事了。

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9.8
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015年2月10日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Turtle Rock
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn)合作

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