AMD:4K分辨率普及關(guān)鍵因素在于顯卡性能的革命
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
2014年是4K技術(shù)發(fā)展的重要一年,4K顯示器從年初天價上市的最終也下探到2000元級入門市場,算是開了個好頭。不過4K應用對很多人來說依然不夠完美,這有軟件、系統(tǒng)的軟問題,當然最重要的還是硬件性能跟不上,特別是顯卡。AMD也認為未來推動4K及技術(shù)進一步發(fā)展的關(guān)鍵就是GPU性能革命。
AMD Radeon顯卡技術(shù)部門的Robert Hallock在接受GamingBolt網(wǎng)站采訪時也提到了這個問題,他表示用戶對4K的接受度正在提升,AMD的R&D研發(fā)部門正在推進4K進步。
“如果回想下當初Radeon R9 290X顯卡發(fā)布,我們的顯卡標志著用戶首次可以在單顯卡上運行4K游戲。當然,有些游戲為了更高畫質(zhì)還是需要雙卡,但單卡對多數(shù)游戲來說已經(jīng)足夠用了。我們也是第一家在驅(qū)動程序中完全支持4K SST顯示的公司。”
“4K分辨率在精英發(fā)燒玩家中很流行,不過對部分低端用戶來說,接受度較低也是可以理解的。我沒法公布具體的數(shù)字,因為我不是那個領域的專家,但這就是我每天跟AMD社區(qū)(玩家)交流溝通后的感受。”
“最后,GPU性能革命是推動4K發(fā)展的最關(guān)鍵因素,顯卡業(yè)務是我們商業(yè)模式中非常重要的一部分。當然了,你也可以自己計算一下多年來這方面的偉大進步。”

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