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《無人深空》宇宙廣闊 廠商用探測器探索游戲世界

時間:2015-03-10 02:30:05
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

無人深空

想要通過一款軟件去隨機(jī)生成建筑和人口的這種想法可能會嚇退不少人。這當(dāng)然也嚇我們一跳,但《無人深空》(No Man’s Sky)Hello Games的團(tuán)隊(duì)沒慫。那么如果你創(chuàng)造出來的讓人嘆為觀止的宇宙實(shí)在太大怎么辦?顯而易見——當(dāng)然是編寫一堆探測器去持續(xù)進(jìn)行追蹤了。

開發(fā)過《絕技飛車手》的Hello Games工作室出席了PAX East展會,為大家展示了這款空間廣袤的游戲項(xiàng)目,游戲的藝術(shù)總監(jiān)Andrew Duncan現(xiàn)場討論了如何在這款游戲里程序自身生成的沙盒與作為藝術(shù)家的自己那種調(diào)節(jié)及糾正的渴望之間取得微妙平衡的話題。

無人深空

“我覺得事實(shí)上,我們根本就是控制狂。”Duncan說道,“藝術(shù)設(shè)計(jì)師要對游戲中的每一個像素進(jìn)行完全的控制。特別是如今的數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)師。我們有了PS,我們可以將其放大,去看一些一般人根本不會去注意的東西。”

然后他談到了有點(diǎn)NASA風(fēng)格的探測器的話題。作為一款有著不計(jì)其數(shù)個星球的宇宙的游戲,Duncan所擁有的這些流動程序可以在他面前重塑一個相對較小的外觀去進(jìn)行控制,調(diào)整部分元素,加入新光源,主宰由游戲的生成運(yùn)算法則創(chuàng)造出來的世界的一切。

《無人深空》將于今年晚些時候登陸PS4平臺。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016年8月13日(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,太空開放世界生存制作

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