任天堂老板巖田聰:從未否認(rèn)手游也是種游戲類型
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
任天堂老板巖田聰今日表示,他從未否認(rèn)手機(jī)游戲也是游戲類型的一種。
他表示,他之前的懷疑大多是出于任天堂旗下的游戲產(chǎn)品是否能夠以手游的形式體現(xiàn)——如今他認(rèn)為隨著與新搭檔DeNA的合作,該問題也迎刃而解了。
“我先解釋一下免得大家誤會:我從沒有否認(rèn)玩家能夠在智能手機(jī)或其它媒體設(shè)備上也能獲得相應(yīng)娛樂體驗的意思。”巖田聰對時代周刊表示,“另一方面,我的理解是這樣的,在智能手機(jī)設(shè)備上,主要應(yīng)該做一些簡易的游戲,這樣智能手機(jī)用戶就可以輕松開始輕松結(jié)束游戲。這種特性在專用的游戲主機(jī)設(shè)備上是不具備的。”
“實際上,這也是我們認(rèn)為不該把主機(jī)上的游戲移植到智能手機(jī)上的原因之一,因為這并不能完全滿足智能手機(jī)用戶的完整需求。換句話說,雖然能夠運行游戲的平臺不少,但是顧客還是會在不同的設(shè)備上索求不同的游戲體驗。”
智能手機(jī)游戲行業(yè)有不少公司是短期運作撈一筆就跑,巖田聰還談到了任天堂將會如何在這樣一個領(lǐng)域立足。
“很多手游廠商在制作了單獨的一款作品之后就偃旗息鼓了。”他說道,“而任天堂有能力開發(fā)出不少新作,我們有著30多年的歷史底蘊(yùn)存在。我們會制作多款擁有顯著任天堂特色的重磅新游,而世界上的玩家對這些游戲也會有著相當(dāng)熟悉的感覺。”
“另一方面,游戲內(nèi)容的價值在當(dāng)前的數(shù)碼時代已經(jīng)日趨弱化,特別是在智能手機(jī)領(lǐng)域,維持游戲內(nèi)容的價值非常不易。我們想要探索不讓任天堂新作價值削弱的方式,而且,我們還要進(jìn)一步提升游戲內(nèi)容的價值。”

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