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《最終幻想15》或無法實現(xiàn)1080P 穩(wěn)定30幀最重要

時間:2015-04-30 08:49:38
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在最近的互動會上《最終幻想15》的監(jiān)督Hajime Tabata和市場經理Akio Ofuji討論了游戲的幀數和分辨率問題。

和最近幾年許多開發(fā)商一樣,SE目前也重視優(yōu)化幀數,而非提高分辨率,稱穩(wěn)定30幀而不是要有1080P畫質,因為一個更加流暢的體驗才是玩家玩游戲的第一考慮點。

當時一名粉絲問到了《最終幻想15》能否實現(xiàn)1080P,Tabata回復說:”我們正朝著全高清努力。但是游戲幀數比分辨率更重要。“之前SE發(fā)布的《黃昏之章》Demo幀數不穩(wěn)定也讓開發(fā)團隊感到保證一個穩(wěn)定的30fps是”首要問題“。

在《黃昏之章》推出后,SE便收到了大量玩家的反饋。因此新的Demo(2.0)將有更多的改進。其中一個就是加入新的視角系統(tǒng)。”我們可能考慮允許玩家選擇多個不同的視角距離。我們會保證視角更加平滑。“

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7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018年3月7日(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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