小島秀夫?qū)Ρ取逗辖鹧b備5:幻痛》與“原爆點(diǎn)”難度
時(shí)間:2015-08-14 23:14:45
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
小島秀夫日前在推特上分享了一些關(guān)于《合金裝備5:幻痛》和其之前發(fā)行的序章“原爆點(diǎn)”的差異對(duì)比。
“如果你感覺(jué)玩原爆點(diǎn)時(shí)比較難上手,那在幻痛中應(yīng)該不存在這個(gè)問(wèn)題。基本的操作感保持原樣,但很多地方進(jìn)行了改善,幻痛中還有Fulton回收和支援內(nèi)容,還可以使用協(xié)力。原爆點(diǎn)中主要是封閉空間,不容易逃脫,在幻痛將不是這樣。”
“我寫道操作感保持原樣,是從原爆點(diǎn)中的反饋得知的?;猛吹牟僮鞑辉僮屓巳菀谆靵y,已經(jīng)調(diào)整的更容易游戲。”

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標(biāo)簽:合金裝備5:幻痛
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