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Oculus Rift員工:最好購買AMD顯卡 英偉達都是渣

時間:2015-09-06 11:32:54
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在英偉達GTX970爆出“顯存門”事件之后,看來這次英偉達又要悲劇了,英偉達麥克斯韋架構并不支持異步計算(async compute),而驅動程序偏偏報告它是支持的,結果導致了很多問題,制作組在《奇點灰燼》中不得不在N卡上關閉這個功能,這對于英偉達來說簡直就是一場“大災難”。Oculus的員工最近表示,“優(yōu)先計算(Preemption)”技術上還是先用AMD吧,NVIDIA有點靠不住。

不過要先說明什么是“優(yōu)先計算”,這個技術可以讓高優(yōu)先級的任務最先被完成,然后一些其他的任務必須要等這個任務完成后才能進行。而顯卡則通過“Context Switching”來控制這些。然而在DX11中“Context Switching”會產生大量的空閑時間,這就是為什么現在顯卡需要異步計算來提高性能。

AMD提出的這個想法,通過異步計算來減少“優(yōu)先計算”造成的延遲。這些多線程的任務可以有效地減少任務總體渲染時間。

分析師David Kanter說,一些Oculus的員工表示現在還是AMD的“優(yōu)先計算”技術比較領先。Intel的顯卡也不錯,但是英偉達的顯卡真的是有點渣。David Kanter同時表示“英偉達的顯卡確實在Preemption技術上弱一些,而Oculus的員工發(fā)現了這一點。當然這對英偉達來說并不是一個錯誤的決定,因為“優(yōu)先計算”并不是一項決定性的技術。”

當然了,真相其實是這樣的:任何一個顯卡都有獨特的功能,沒有一個顯卡架構可以同時擁有所有功能,有些功能要比其他功能更強大。DX12畢竟處于時代尖端,配套產品需要一定的進化才能達到完全適應。

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