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需要核彈級(jí)顯卡嗎?NVIDIA的光場(chǎng)VR頭盔亮相

時(shí)間:2016-01-25 19:36:45
  • 來(lái)源:超能網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

VR被視為下一個(gè)革命性領(lǐng)域,特別是游戲市場(chǎng)上,VR設(shè)備帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)是完全不同的,不過(guò)VR設(shè)備對(duì)游戲硬件的挑戰(zhàn)也不是一般的高,AMD、NVIDIA都在VR領(lǐng)域布局,準(zhǔn)備占領(lǐng)先機(jī)。在日前洛杉磯的VR(VRLA)大會(huì)上,AMD展示了Fury X2雙芯顯卡配合HTC Vive的效果,NVIDIA展示的則是他們的LFD光場(chǎng)VR頭盔。

光場(chǎng)VR眼鏡:

雖然不如Oculus以及HTC公司的VR設(shè)備那么高調(diào),不過(guò)NVIDIA確實(shí)在研發(fā)自己的VR頭盔方案,而且及技術(shù)方案跟Oculus等公司的不同,后者要使用5-7寸的液晶面板輸出,所以頭盔個(gè)頭不小,而NVIDIA的VR頭盔叫做近眼光場(chǎng)顯示系統(tǒng)(Near-Eye Light Field Displays),是跟斯坦福大學(xué)聯(lián)合研發(fā)的,它跟光場(chǎng)相機(jī)的原理差不多,使用了一系列3.3毫米小焦距的微透鏡陣列,這個(gè)焦距也是人眼所能識(shí)別的最小焦距,這也是Near-Eye近眼名稱的由來(lái)。

LFD眼鏡:

2014年NVIDIA就公開(kāi)展示過(guò)LFD眼鏡,當(dāng)時(shí)展出的LFD只有10mm厚度,如上圖所示,看得出LFD要比一般的VR頭盔輕薄的很。

在日前的VRLA大會(huì)上,NVIDIA官推也提到有觀眾體驗(yàn)了他們的LFD VR設(shè)備,不過(guò)配圖顯示LFD頭盔跟之前展示的已經(jīng)不同了,外形更接近其他廠商的VR頭盔,也是又大又厚的那種感覺(jué)。

VR是今年游戲市場(chǎng)的一個(gè)突破點(diǎn),隨著Oculus Rift及HTC Vive設(shè)備在今年上半年正式出貨,AMD、NVIDIA的新一代顯卡都會(huì)把VR視作重點(diǎn),屆時(shí)我們會(huì)看到更多信息。

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