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《最終幻想15》或考慮“高規(guī)格”PC版 采用DX12

時(shí)間:2016-04-01 20:52:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 盡管《最終幻想15》SE目前只公布登陸PS4和XB1主機(jī)平臺(tái),但是PC版也并不是沒(méi)可能了。今日《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata告訴Engadget,他說(shuō)他知道許多人都希望FF15登陸PC,他們打算在主機(jī)版發(fā)售后可能會(huì)考慮下PC版。

他說(shuō):“不幸的是,我們沒(méi)有能力同時(shí)開(kāi)發(fā)PC和主機(jī)版《最終幻想15》。我們不得不先專注主機(jī)版,我們的目標(biāo)是最大化為高清主機(jī)版優(yōu)化所有內(nèi)容。一旦完成后,然后我們絕對(duì)會(huì)好好地審視PC平臺(tái),該作什么,需要考慮哪些因素。不過(guò)目前我們還沒(méi)有下決定,我們?nèi)匀辉诳紤]很多事情。”

根據(jù)FF15官方Twitter,《最終幻想15》主機(jī)版用的是DX11技術(shù),一旦主機(jī)版發(fā)售后,團(tuán)隊(duì)或許會(huì)考慮高規(guī)格的PC版。也就是說(shuō),《最終幻想15》如果要出PC版,會(huì)采用DX12。

考慮到SE旗下的《殺手6》游戲早就用上了DX12,去年的微軟Bulid大會(huì)上,微軟展示的DX12技術(shù)Demo就是來(lái)自于SE,因此SE對(duì)DX12還是比較熱衷的。

有趣的是,當(dāng)時(shí)Tabata還說(shuō)他們對(duì)DX12的研究將會(huì)用在《最終幻想15》上。我們知道主機(jī)版是DX11,因此唯一使用DX12的版本非PC莫屬了。因此從種種角度推斷,《最終幻想15》登陸PC基本上是板上釘釘?shù)氖聝骸?/p>

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018年3月7日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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