幀數(shù)異常 《最終幻想15》體驗(yàn)demo性能分析推出
- 來源:3DM
- 作者:landother
- 編輯:sys_admin
《最終幻想15》特別體驗(yàn)版Platinum Demo展示了當(dāng)代主機(jī)能夠達(dá)到的最強(qiáng)失效。雖然之前的“黃昏之章”已經(jīng)非常精美,但最近公布的Platinum Demo則更加充滿事件劇情,我們看到了許多近距離特寫鏡頭,對(duì)PS4和Xbox One的硬件性能造成了不小的挑戰(zhàn)。
不過經(jīng)過仔細(xì)的性能表現(xiàn)分析,從首次幀數(shù)測(cè)試的結(jié)果來看,兩個(gè)主機(jī)目前距離30fps的目標(biāo)還很遠(yuǎn)。PS4和Xbox One版本幀數(shù)相差4-5fps左右,Xbox One版畫面最低的時(shí)候可以降至16fps。
所有的幀數(shù)降低情況全都發(fā)生在特寫鏡頭和正常游戲過程中,而不是廣闊空間場(chǎng)景,所以這種現(xiàn)象可能與角色模型有直接關(guān)系,PS4和Xbox One可能很難處理如此精細(xì)的角色模型。
而分辨率方面,兩個(gè)主機(jī)版都使用了動(dòng)態(tài)分辨率,PS4在 1600x900 和1920x1080之間切換,而Xbox One版則在1344x756 和1690x950之間切換。
目前Platinum Demo已經(jīng)開放下載,《最終幻想15》預(yù)計(jì)9月30日正式發(fā)售。

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