制作人:PC版《最終幻想15》將是SE秀技術(shù)的平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
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雖然《最終幻想15》目前還沒(méi)有確定推出PC版,但SE官方的態(tài)度卻在一步一步地證明PC版《最終幻想15》的存在。不久前這款游戲的制作人田畑端在接受采訪時(shí)就大聊特聊了PC版《最終幻想15》的構(gòu)想,雖然沒(méi)有直接承認(rèn)其存在,但很顯然SE制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)仔細(xì)琢磨過(guò)不少東西了。
根據(jù)田畑端的說(shuō)法,PC版的《最終幻想15》與主機(jī)版游戲相比“將是一個(gè)不同的游戲計(jì)劃”,原因則時(shí)因?yàn)镻C和主機(jī)對(duì)于游戲性能的支持完全不在一個(gè)級(jí)別上。用他的話來(lái)講,PC版《最終幻想15》如果確定立項(xiàng)的話,那么這款游戲一定會(huì)成為SE“秀技術(shù)”的平臺(tái),現(xiàn)在主機(jī)平臺(tái)根本無(wú)法做到的各種游戲技術(shù)都會(huì)被應(yīng)用在性能更強(qiáng)大的PC版《最終幻想15》上,為這款游戲帶來(lái)一個(gè)質(zhì)的提升。
換句話說(shuō),相比于單純的“移植”,《最終幻想15》的PC版更像是一個(gè)“重制”,一個(gè)引用了現(xiàn)今游戲行業(yè)最尖端技術(shù)的游戲重制。對(duì)于這樣做的難度,田畑端同樣做了估計(jì):“如果要做PC版《最終幻想15》的話,我們肯定要對(duì)這款游戲的技術(shù)層面進(jìn)行徹底的重做,并改用最新的游戲技術(shù),基本算是重新制作了這款作品。”
當(dāng)然了,這一切都得建立在SE確實(shí)像推出PC版《最終幻想15》的基礎(chǔ)上。不過(guò)從目前我們掌握的信息來(lái)看,SE方面毫無(wú)疑問(wèn)是有這樣的意愿的。幾天前這位制作人就曾放話稱(chēng)“雖然目前沒(méi)辦法做PC版《最終幻想15》,但將來(lái)一定會(huì)好好考慮”。再加之SE最近幾年《最終幻想》PC化的勢(shì)頭,放著這樣的市場(chǎng)部來(lái)?yè)棋X(qián)反而會(huì)顯得很奇怪吧。
《最終幻想15》將在9月30日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為Xbox One以及PS4。

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