制作組力求讓《最終幻想15》結局成為重磅催淚彈
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
許多游戲都讓玩家多年不能忘懷,而《最終幻想7》毫無疑問是其中之一。雖然我們眼下期待得是《最終幻想15》(Final Fantasy XV),但史克威爾艾尼克斯希望它能達到當初《最終幻想7》對玩家群體帶來的震撼。
《最終幻想15》將于今年9月份正式發(fā)售,目前的細節(jié)信息還不是很多。史克威爾艾尼克斯希望本作能夠帶來強烈的情感沖擊,他們希望《最終幻想15》的結局將給人留下深刻印象。
田畑端向媒體表示:“我希望打造一個非常感人的結局,盡量讓人慟哭。玩家花費數(shù)十小時玩游戲,如果游戲結局草草收場,就一定不會讓人感動,反而會讓人大失所望。至少這款游戲應該讓我哭,或者產生一些情感。我希望讓那些花錢花時間玩游戲的人能夠體驗到感人的結局。”
《最終幻想15》采用開放世界設計,無疑玩家在里面花費的時間會非常多。許多游戲都曾經(jīng)成功地喚起玩家的情緒共鳴,相信田畑端和他的團隊一定能實現(xiàn)這一目標。
《最終幻想15》制造催淚劇情的一大優(yōu)勢是,游戲將從主角還是一個小孩子的時候開始講故事,然后讓我們看到成年以后的他。“許多作品都只著眼于成年之后的某個時間,在本作中,玩家將理解主角的童年經(jīng)歷,以及對成年后心理的影響。”
我們很期待看到《最終幻想15》如何制造這枚催淚彈,因為角色和故事劇情一直都是《最終幻想》系列的重要部分?!蹲罱K幻想15》將于9月30日登陸PS4和Xbox One。

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