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有圖有真相 大作《最終幻想15》天空效果真假難辨

時間:2016-04-22 11:34:24
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

史克威爾今日曝光了《最終幻想15》的制作新聞,為我們闡述了制作組在游戲中是如何制作“時光流逝”這一概念的,一起來看看吧。

日前,《最終幻想15》的社區(qū)經(jīng)理專門采訪了制作組成員,探訪了制作游戲天空與天氣效果的光影團隊,制作人Tsumura有著自己的獨門裝備——包括了一個頭戴式顯示器與反射儀,專門用來收集數(shù)據(jù)并運用到游戲中。

《最終幻想15》的社區(qū)經(jīng)理說到:正如現(xiàn)實世界一樣,在《最終幻想15》的世界里同樣是24小時晝夜更替的,為了創(chuàng)造出時間流逝的效果,我們仔細觀察了太陽,月亮,早晨,傍晚的細節(jié)。那我們?nèi)绾蝸泶_定游戲的天空處于正確的時間呢?首先我們先得拍攝一些真實世界的照片。”

實際上,制作組利用了一臺360度HDR全景相機,拍攝了東京一片區(qū)域,并將該區(qū)域影像加入到游戲中。制作組使用了一款叫做“Sky System”的系統(tǒng),專門用來調(diào)節(jié)游戲中天空的畫面。

下圖展示了真實的天空(左)與游戲中天空(右),真假難辨:

除此之外,“Sky System”系統(tǒng)還能調(diào)節(jié)曝光,讓玩家在游戲中觀察天空時更加自然,不論如何,《最終幻想15》的畫面絕對在日本游戲中算得上是數(shù)一數(shù)二的,本作將在9月發(fā)售,盡情期待。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018年3月7日(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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