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傳聞:AMD新技術(shù)迫使索尼開發(fā)PS4.5 降低生產(chǎn)成本

時(shí)間:2016-05-22 09:38:17
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

近日又有關(guān)于PlayStation Neo,即PS4.5的新傳聞。根據(jù)消息,索尼從來沒有打算發(fā)布新的PS4。相反,是AMD方面發(fā)生了變化,迫使索尼采用新的硬件以降低生產(chǎn)成本。

該猜測來自reddit的用戶Flight714的爆料,雖然沒有得到證實(shí),但文章的說法暴露了一些問題:

猜測取決于一個(gè)事實(shí),即AMD正準(zhǔn)備簡化其生產(chǎn)線,來制作14納米的FinFET晶體管,而PS4使用的是28納米平面晶體管。通常情況下索尼將使用模具收縮技術(shù)來應(yīng)對(duì)這一問題,將老芯片裝配到新的大小,但是這一次,據(jù)稱AMD方面將引入新的工藝。

傳言稱,這種新技術(shù)將索尼放在一個(gè)艱難的位置。要繼續(xù)生產(chǎn)PS4,該公司將不得不創(chuàng)建一個(gè)完全自主控制的生產(chǎn)線,或被迫接受AMD的新標(biāo)準(zhǔn):因?yàn)榍罢呖赡軙?huì)是非常昂貴和麻煩的,選擇了后者,就要使用更新的硬件來代替。畢竟,沒有索尼的投資者希望看到的他們支持的品牌會(huì)花出不必要的費(fèi)用。另外,如果新的芯片能提供更好的性能的話,為什么不試試呢?

索尼方面必須決定PlayStation Neo將如何利用硬件優(yōu)勢。中間路線的做法是讓新系統(tǒng)更強(qiáng)大,但不是完全疏遠(yuǎn)現(xiàn)有的主機(jī)。比如早先曾傳聞稱所有的PS4游戲?qū)⒃趦蓚€(gè)系統(tǒng)上運(yùn)行,但新機(jī)器可能在整體性能方面略占優(yōu)勢。

關(guān)于PlayStation Neo的討論在網(wǎng)絡(luò)上引起了好壞參半的翻譯。雖然有些玩家認(rèn)為索尼在主機(jī)周期的早期就開始升級(jí)硬件是對(duì)那些買了PS4的用戶的背叛,但對(duì)于其他人來說,這可能是必要的性能提升。

PlayStation Neo預(yù)計(jì)將在6月13日的2016年E3展索尼新聞發(fā)布會(huì)時(shí)首次亮相。

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