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補償PS4玩家?《古墓崛起》PS4版幀數(shù)或超過30幀

時間:2016-07-20 20:14:27
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

昨天SE正式公布了《古墓麗影:崛起》PS4版發(fā)售日,今天SE向外媒確認PS4游戲目標是1080P/30FPS。不過“任何超過這一標準的將是一個獎勵”。

SE向VideoGamer表示,目前開發(fā)商仍然優(yōu)化PS4版游戲,“我們的目標是1080P,最低30幀。不過如果超過了這個標準,也算是一個獎勵。”

SE的這個表態(tài),暗示《古墓麗影:崛起》PS4版有可能會實現(xiàn)一個比30幀更高的幀數(shù)。其實早在2014年的《古墓麗影9:最終版》時SE也做過類似的表示。當時SE稱最終版游戲的目標是帶來原生1080P和30FPS的畫面,如果超過了算是一個小福利。

有趣的是,《古墓麗影9:最終版》PS4版幀數(shù)真的超過了30幀,實際游戲幀數(shù)是60FPS,是Xbox One版的兩倍,PS4版由荷蘭開發(fā)商Nixxes開發(fā)。今年的《古墓麗影:崛起》PS4版仍然有Nixxes參與,不過是和主開發(fā)商水晶動力一同制作。

SE在昨晚的聲明中是這樣說的:“水晶動力正在和長期合作伙伴Nixxes Software共同開發(fā)《古墓麗影:崛起》20周年版。

《古墓麗影:崛起》Xbox One版是1080P/30FPS,不過動畫場景貼圖有所縮水,部分場景是1920x1080,有一些則是1440x1080。

《古墓麗影:崛起》PS4版今年10月11日發(fā)售,正好比傳聞中的PS4 Neo上市日期(10月13日)早兩天。

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