《最終幻想15》海量視頻展示次世代高超AI技術(shù)
- 來(lái)源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
在本周的CEDEC 2016大會(huì)上,史克威爾艾尼克斯展示了他們?cè)凇?a target="_blank" href="http://fswb.cn/games/ff15/">最終幻想15》中使用的先進(jìn)AI技術(shù)。
第一段視頻全方位展示了本作的AI系統(tǒng),是的,Prompto在攻擊的時(shí)候還在哼唱經(jīng)典的《最終幻想》勝利音樂(lè)。
視頻演示了小隊(duì)AI的配合。我們看到左面屏幕隊(duì)友都在遠(yuǎn)離Noctis,而同樣的情況下如果不采取這種行為的話效果是這樣。
第二部分視頻演示了AI將會(huì)選用最佳的角色治療Noctis,同樣對(duì)比了關(guān)閉這個(gè)行為以后的效果。小隊(duì)成員會(huì)一黏在Noctic身邊不停治療他。第三部分視頻則演示了AI只會(huì)Gladio一人前去援救Noctis。
第四部分則演示了簡(jiǎn)單戰(zhàn)局和困難戰(zhàn)局下不同的角色對(duì)話。
第五部分演示的是NPC在對(duì)不同人說(shuō)話的時(shí)候會(huì)面向說(shuō)話的對(duì)象。
第六部分則演示了不同環(huán)境、氣溫對(duì)AI行為的影響。
下面的視頻演示了“面對(duì)面”系統(tǒng),不同條件下會(huì)觸發(fā)不同的對(duì)話選項(xiàng),影響因素既有環(huán)境的,也有參與對(duì)話的人物。
下面的視頻演示了三種AI模式:普通模式、領(lǐng)隊(duì)模式、導(dǎo)航模式和跟隨模式。
下面的視頻演示了主角本身的AI行為,面對(duì)降雨天氣的不同動(dòng)作。以及面對(duì)新環(huán)境時(shí)的好奇表現(xiàn),還有根據(jù)玩家輸入指令而做出的路線改變。
下面的視頻我們看到Ignis會(huì)標(biāo)記玩家的指令。一次允許玩家命令I(lǐng)gnis標(biāo)記敵人。
最后的視頻演示了怪獸的AI。
需要注意的是,觀眾是禁止錄像或者分享到設(shè)計(jì)較媒體的。怪獸AI尚未制作完成,顯然史克威爾艾尼克斯還不想讓大家看到這些畫(huà)面,因?yàn)椴荒軠?zhǔn)確代表游戲品質(zhì)。

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