不交錢(qián)想變強(qiáng)?《方舟:生存進(jìn)化》付費(fèi)DLC惹眾怒
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《方舟:生存進(jìn)化》大概是最受歡迎的Steam搶先體驗(yàn)游戲之一,目前它的整體評(píng)價(jià)“大多是正面的”,但即將受到來(lái)自自己的威脅。昨日開(kāi)發(fā)商透露,該游戲?qū)@得售價(jià)19.99美元的付費(fèi)擴(kuò)展包,這是該作的首個(gè)付費(fèi)下載內(nèi)容。憤怒的玩家們頓時(shí)向這款開(kāi)放世界的冒險(xiǎn)游戲倒戈相向。
“《方舟:生存進(jìn)化》最早是一款非常奪目的游戲,告訴大家搶先體驗(yàn)到底應(yīng)該怎么做才能受大家喜愛(ài),”一個(gè)給出差評(píng)的玩家寫(xiě)到。“然而,在開(kāi)發(fā)商做了免費(fèi)游玩的外傳《方舟:適者生存》之后,開(kāi)啟了一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,還沒(méi)走出搶先體驗(yàn),就想著推出主機(jī)板和付費(fèi)擴(kuò)展包了?難怪這游戲目前開(kāi)發(fā)狀態(tài)落后計(jì)劃如此之多。”
開(kāi)發(fā)商Studio Wildcard在過(guò)去的兩年中一直致力于維護(hù)《方舟:生存進(jìn)化》。2015年6月初,這款游戲以29.99美元的價(jià)格登陸Steam搶先體驗(yàn),將在今年夏天晚些時(shí)候推出完整版游戲。
自登陸搶先體驗(yàn)之后,Steam版本已收到了免費(fèi)的附加內(nèi)容和完整的外傳游戲,而開(kāi)發(fā)者也糾纏進(jìn)了一樁據(jù)稱價(jià)值數(shù)百萬(wàn)美元的訴訟。但在游戲中狩獵恐龍的游戲玩家表示,他們已經(jīng)厭倦打恐龍了:他們只是想有個(gè)正式版而已。
“搶先體驗(yàn)游戲不應(yīng)該有付費(fèi)DLC。”其他玩家寫(xiě)到。
“開(kāi)發(fā)者們做得很好,但現(xiàn)在,他們決定花費(fèi)有限的時(shí)間和資源去開(kāi)發(fā)付費(fèi)DLC,而不是優(yōu)化、整理和釋放核心游戲,”另一個(gè)玩家說(shuō)。
新的擴(kuò)展包“焦土”(Scorched Earth)為游戲添加了強(qiáng)大的飛龍,這和主游戲中的恐龍世界完全不同。有的玩家認(rèn)為,這會(huì)造成付費(fèi)DLC玩家和已經(jīng)買(mǎi)了本體的玩家之間的不平衡。
然而,Studio Wildcard的聯(lián)合創(chuàng)始人Jesse Rapczak對(duì)這一觀點(diǎn)嗤之以鼻,“我們從沒(méi)想過(guò)要去取悅那些(對(duì)搶先體驗(yàn)游戲推出付費(fèi)擴(kuò)展包表示反對(duì))人。”
有趣的是,在幾天之前,Studio Wildcard的聯(lián)合創(chuàng)始人Jeremy Stieglitz還表示,“在游戲弄付費(fèi)內(nèi)容是很愚蠢的——我們更愿意將一些裝飾性道具作為特殊事件獎(jiǎng)勵(lì)。目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有了一些對(duì)《方舟:生存進(jìn)化》的本體內(nèi)容進(jìn)行拓展的計(jì)劃。”

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