Niantic老總:VR會讓孤獨的人更孤獨 AR更有人情味
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
《精靈寶可夢:GO》(Pokemon Go)將作為增強現(xiàn)實發(fā)展過程中的重要一步而被世人銘記,鼓舞了一群又一群的Joe和Jane,向著一個又一個出現(xiàn)在自己手機周圍環(huán)境中的數(shù)字小生物丟出自己的精靈球?!毒`寶可夢:GO》是Niantic Labs與口袋妖怪公司合作誕生的產品。最近,Niantic Labs的首席執(zhí)行官約翰·漢克(John Hanke)在做客卡拉·斯威舍(Kara Swisher)的播客節(jié)目《Recode Decode》時,就增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實發(fā)表了一些言論。
Niantic Labs希望可以引導玩家們離開他們久坐的沙發(fā),走到現(xiàn)實的世界中,漢克認為將其稱為增強現(xiàn)實有些過譽。他對《精靈寶可夢:GO》實現(xiàn)這一目標的方式有一種復雜的滋味,《精靈寶可夢:GO》是通過讓人們緊盯著自己的手機屏幕的方式,迫使人們走進公園或一些建筑地標。但是能夠迫使超過3000萬人(最高時有5000萬人)走出家門走上街頭,這也算得上是一項壯舉。
增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實雖然都是仿真媒介,但是工作的方式卻大相徑庭。AR利用的是我們現(xiàn)實看到的世界,并在這之上加載入各種類型的信息,比如在你的手臂上測試紋身圖案的性狀,或者是在周邊商業(yè)區(qū)內進行AR標記。VR則是將你傳送到一個遙遠或者虛構的地點中,讓你可以在這個新地點中穿行或是進行一些創(chuàng)造。漢克堅信其中一項技術的潛力高于另外一項。
“我認為增強現(xiàn)實會更有趣更有前途,無論是從技術、現(xiàn)實還是人性的角度。”漢克在播客節(jié)目中說道,“在VR環(huán)境中,你是與周遭環(huán)境中的其他人隔絕開的,并進入到一個完全虛擬的空間中。AR的技術目的則是增加,強化外出、與他人社交、購物、游戲以及娛樂等普通的人類行為。AR可以讓人類將所有這些事做得更好。”
關于VR在某種程度上會讓人更加孤立這一點,漢克說得沒錯,但現(xiàn)在人們已在探索各種打破VR孤立邊界的方法,比如一個人可以帶著寶劍進入到一個虛擬的地牢中,然后通過身處另一個世界中的好友幫助自己恢復。或者是參加一場VR喜劇表演,或者是VR局域網(wǎng)聚會等等,這也是近期VR論壇上的熱門話題之一。

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